Jump to content
Asmo Media Group

Михаил ST

Asmo Media
  • Posts

    45
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Михаил ST

  1. Как работает, учится и отдыхает технологический бизнес в России: С 1 по 3 июня в Москве прошла ежегодная конференция Tech Week в традиционном офлайн формате. Tech Week 2021 стала одной из самых масштабных конференций для бизнеса. За 2 дня мероприятие посетили рекордные 4500 человек, а на Дне обучения 3 июня присутствовало 418 участников. Tech Week для многих посетителей уже традиционное место встречи с новыми клиентами и партнерами, а также площадка для поиска инновационных решений для бизнеса. В этот раз свои проекты представили свыше 180 компаний от небольших стартапов до крупнейших технологических компаний РФ. Организатором мероприятия выступает компания «Технократ» при поддержке образовательного партнера «Университет 20.35», стратегического партнера Фонда «Сколково» и партнера потока FINTECH «Абсолют банк». Tech Week прошел в формате 3 дней — мультимедийная конференция, выставка технологий и прикладной день обучения для руководителей компаний. В этом году были проведены 17 параллельных тематических потоков по направлениям: · Цифровая трансформация бизнеса · Виртуальная и дополненная реальность · Инновации для руководителей и владельцев бизнеса · Fintech · Современные подходы к управлению · Искусственный интеллект и большие данные · Блокчейн · HR-tech · Digital маркетинг · Digital Sales · Ecommerce · Бизнес-аналитика · Образовательные технологии / ED-tech · Инновации в промышленности · Технологии в Retail · Технологии, трансформирующие компании · Информационная безопасность бизнеса В этом году менторские консультации посетили 145 участников конференции, что в два раза больше, чем в прошлом году. На площадке присутствовало 42 ментора – эксперта, которые помогали участникам в решении их задач. Также большой популярностью пользовался новый спецпроект - карьерные консультации, спонсором которых стал ПАО «Ростелеком». За 2 дня эксперты провели более 77 сессий. На площадке питчей стартапов 27 участников защитили свои проекты перед инвесторами из таких компаний как: Skolkovo Ventures, Акселератор ВТБ, «ТВЭЛ-КЦ» (Отраслевой акселератор Росатома), MTS StartUp Hub и других. Спонсором мероприятия выступил Сколково Tech Explorer. Среди участников были так же представлены проекты, которые прошли программу подготовки Tech Explorer. Каждому участнику конференции и выставки был предоставлен доступ к цифровому двойнику мероприятия, мобильному приложению от Ивентишес. Благодаря приложению можно было отмечать важные выступления и сразу вносить их в календарь, общаться со спикерами и назначать деловые встречи с другими участниками конференции. Всего в приложении зарегистрировалось 1580 человек. Помимо уже ставших традиционными потоков конференции так же были добавлены новые форматы для эффективного взаимодействия участников: · Speed Networking. Бизнес-общение в формате speed dating. Более 10 полезных контактов за 30 минут. · AfterParty Tech Week. Масштабная вечеринка, закрывающая основную программу конференции. Яркая шоу-программа, специальный гость Найк Борзов и расслабленная атмосфера для общения. · Tech Week Club. Закрытый клуб для технократов: практические сессии, разборы кейсов компаний от топ-спикеров и закрытые экскурсии в технологичные компании. Среди новых форматов выделяется Speed Networking, пробный запуск которого показал, что данный спецпроект войдёт в перечень обязательных в следующих конференциях Tech Week. Строгое ограничение по времени и при этом быстрота получения полезных знакомств зарекомендовали себя успешным проектом уже с первых минут. В конце 2 дня состоялась грандиозная Afterparty с Найком Борзовым, которую посетили более 1458 человек. Технократы показали, что умеют не только работать и строить успешный технологический бизнес, но и отрываться по полной. Среди множества активностей особой популярностью пользовалась авторская фишка организаторов — Тройничок со спикером, где один на один с 2 экспертами за рюмкой горячительного напитка можно было получить инсайт и полезное деловое знакомство. Кроме этого участники испытали свою меткость в Алко тире, проверили кругозор в Tech Квиз, познакомились поближе в лаундж зоне и сыграли в настоящую рулетку. Завершением вечера стало выступление Найка Борзова и дискотека с диджеем. Две песни исполнили на бис, так как никто не хотел отпускать исполнителя, а знаменитую «Лошадку» пели хором. Среди спикеров выступили: — Оскар Хартманн, сооснователь проектов KupiVIP.ru, Carprice, CarFix, Aktivo — Илья Кретов, Генеральный директор eBay на глобальных развивающихся рынках — Константин Захаров, Со-Основатель сервиса облачного хранения вещей "Чердак" — Мухит Сейдахметов, операционный директор Delivery Club — Михаил Бернер, генеральный директор Visa в России — Герман Гаврилов, основатель и генеральный директор Roistat — Анатолий Сморгонский, генеральный директор Gett в России — Александра Герасимова, СЕО и co-founder FITMOST — Алексей Захаров, основатель и президент онлайн рекрутингового портала Superjob — Владислав Милейко, сооснователь и директор Центра молекулярной онкологии "ОнкоАтлас" — Алена Владимирская, ведущий рекрутер России Стратегический партнер Фонд «Сколково» Фонд «Сколково» – некоммерческая организация, целью создания которой является поддержка технологического предпринимательства в России и коммерциализация результатов научно-исследовательской деятельности. Образовательный партнер конференции Techweek Университет 20.35 Образовательным партнером Tech Week 2021 стал Университет 20.35, первый в России цифровой университет, который работает на основе технологий искусственного интеллекта и анализа данных, принципов сетевого взаимодействия вузов и обучения по персональным траекториям развития. Каждый участник конференции мог посетить стенд Университета и узнать о его продуктах и сервисах. Партнер потока FINTECH АКБ «Абсолют Банк» (ПАО) Абсолют Банк – федеральный банк с фокусом на высокотехнологическое развитие. Специализируется на сегментах с высоким уровнем экспертизы и уникальными ИТ-решениями: ипотеке, автокредитовании, онлайн обслуживании компаний в сфере госзакупок, системном партнерстве с компаниями холдинга «РЖД» и транспортно-логистической отрасли. При поддержке: 3Logic, Imredi, Моё дело, НПО ПКРВ, Учи.ру, Flocktory, Сиблион, Skillbox, Woodfield Global, Сбер решения,Only Studio, Axoya, SKÖLOPENDRA, Neuronet, ИНТЕЛЛЕКТ-СТРОЙ, Норбит, Pocket Key, Qlab, Intellect building, Touch Station, Garpix,Hill Consulting , XOVP - eXtraOrdinary Virtual Production, Best2play, Mains Lab, RCO, Flocktory, Global Unit Pay, Tealium, ГлавДоставка, ГК АРТИ, ООО "ФФИН Банк", Центр Разработки Мультимедийных Материалов, ООО "ЮРРОБОТ", HOME OFFICE, Cash&IT, Demis Group, CWD – Global Blockchain Platform, ZAN CREATORS, ООО "К-СКАЙ", ООО "ЛАЙК", ООО "СИБУР ДИДЖИТАЛ, #CloudMTS, Самозанятые.рф, Freshdesk, Mail.ru Group, Ctrl2GO, «БКС Мир инвестиций», Craft Talk. Организаторы мероприятия сообщают, что ранняя продажа на осенний Tech Week 2021 уже открыта, для тех, кто оставит заявку уже сейчас, будут действовать специальные условия.
  2. Организатор крупнейшей технологической конференции «Технократ» запустил новый продукт — онлайн-курс МОДУЛЬ. Обучение состоит из серии тематических видеоуроков, а также из практических упражнений, которые ученик выполняет под руководством персонального инструктора. Направление обучения: ● Основы Agile ● Unit-экономика ● Разработка CJM (клиентского пути) ● Продуктовые исследования ● Lean-подход Преподаватели — эксперты в цифровых технологиях: — Николай Дмитриев — руководитель проектов в Lamoda — Владислав Прищепов — product manager в App Metrica компании Яндекс — Роман Кумар Виас — основатель QMarketing — Евгений Матвеев – руководитель отдела веб-продуктов «Юла», экс.руководитель специальных проектов в компании «Вконтакте» — Екатерина Кутюкова – product manager компании Mirafox и CEO Kwork Как проходит обучение — персональное онлайн-занятие — онлайн-общение с инструктором во время урока — удобная онлайн-платформа с презентацией от преподавателей — подборка методических материалов На протяжении курса: — ученики делают задания в специально разработанных воркбуках — за 2 часа они осваивают практический инструмент и формируют новый навык — их прогресс оценивает куратор Организатором МОДУЛЯ выступает компания «Технократ». За её плечами успешные конференции: — Russian Blockchain Week; — Russian Tech Week; — Цифровые технологии в Retail. Перейти на сайт обучения Основы Agile http://modul.cc/agile_modul Unit-экономика http://modul.cc/unit_modul Основы CJM http://modul.cc/cjm_modul
  3. 10 июля в онлайн-формате пройдет ежегодная конференция AI-MEN 2021. Это международная конференция по использованию технологий искусственного интеллекта, Data Science, Machine Learning, Big Data. Поучаствовать в конференции можно бесплатно, но только по предварительной регистрации. Во время конференции все участники смогут пообщаться с представителями компаний и посетить виртуальные стенды для полноценного нетворкинга. Также на сайте мероприятия появится список вакансий, а в день конференции их будет еще больше, поэтому, если вы в поиске работы в сфере AI, то обязательно регистрируйтесь на ивент! Представляем первый состав спикеров конференции: Дмитрий Ветров (Россия), кандидат физико-математических наук. Профессор НИУ ВШЭ, руководитель исследовательской группы байесовских методов. Исследовательские интересы: байесовская регуляризация алгоритмов машинного обучения, структурное обучение, глубинное обучение, вероятностные графические модели. Тема выступления: "Вид функции потерь в нейронных сетях и перспективы ансамблирования" Андрей Капитонов (Беларусь), экс-м.н.с. в НПЦ Госкомитета судебных экспертиз, субординатор по неонатологии, основатель проекта Covid-Ray, СЕО в ООО"Оксиджен Технолоджиес" Тема выступления: "Опыт создания и применения AI-продуктов в практической медицине" Илья Овчаренко (Украина), Machine Learning Engineer at Intetics (learns machines for being a little bit smarter), master student at Ukrainian Catholic University (Data Science program). Over the last two years has been working mostly with computer vision tasks (satellite imagery segmentation, object detection, etc). In addition to point cloud processing, Illia is also interested in self-supervised learning and its applications in the computer vision field. Тема выступления: "Deep Learning on 3d Data" Ян Тишко (Беларусь), Chief Software Engineer, Oxagile. Front-end разработчик с более чем 6-летним опытом разработки веб-приложений и приложений для Smart TV с использованием JavaScript, TypeScript, React, Node.js технологий. Нравится решать сложные задачи и оптимизировать производительность приложений с помощью алгоритмов и глубокого понимания JavaScript Тема выступления: "Детекция лиц, масок и измерение температуры в браузере" Сергей Халипский (Беларусь), Software Engineer, Oxagile. Более 15 лет в проектировании, внедрении, развертывании и обслуживании сложных систем, разработке структур баз данных, тестировании, технических исследованиях, оценке производительности. Основной технологический стэк: .NET, JS Тема выступления: "Детекция лиц, масок и измерение температуры в браузере" Организатором конференции выступает старейший белорусский ИТ-портал KV.by Золотой партнер конференции: Intetics Серебряный партнер: Oxagile Список спикеров будет пополнятся, следите за обновлениями на официальном сайте мероприятия. Количество мест ограничено, регистрируйтесь прямо сейчас, чтобы бесплатно принять участие в мероприятии! Более подробная информация : https://ai-men.by/
  4. Компания 3iTech построила для контакт-центра одного из крупнейших российских онлайн-гипермаркетов бытовой техники и электроники HOLODILNIK.RU омниканальную систему речевой аналитики. Система, созданная на базе искусственного интеллекта (ИИ), помогает ритейлеру повысить качество работы операторов и ускорить процесс обслуживания. Платформа речевой аналитики 3i TouchPoint Analytics, созданная на основе ИИ, обрабатывает голосовые и текстовые входящие обращения клиентов, анализируя диалоги по более чем 30 параметрам и проверяя их на соответствие принятым в компании HOLODILNIK.RU стандартам. Система работает с обращениями по телефону, в Telegram, Viber, WhatsApp, «Вконтакте», Facebook, а также web-widget интернет-магазина. Данные о работе операторов в удобном визуальном виде передаются руководителю проекта и супервайзерам, которые могут принимать оперативные решения, касающиеся как отдельных сотрудников, так и всего подразделения в целом. В результате работы системы растет уровень удовлетворенности клиентов: операторы стали работать быстрее и эффективнее. В ближайших планах у 3i TouchPoint Analytics и HOLODILNIK.RU запуск новых аналитических инструментов, измеряющих спрос на те или иные товары, что в будущем позволит оценить эффективность проводимых рекламных кампаний и акций. Платформа 3i TouchPoint Analytics построена на базе собственного движка 3i ASR с использованием нейросетей и методик машинного обучения (deep learning), с применением технологий NLP. «Контакт-центр HOLODILNIK.RU обрабатывает ежедневно несколько тысяч обращений клиентов, поэтому качество его работы для компании имеет большое значение. Система речевой аналитики 3iTech, созданная на основе искусственного интеллекта, позволила нам повысить уровень обслуживания клиентов и лучше узнать их предпочтения. Теперь мы можем не только контролировать исполнение стандартов качества обслуживания, но и отслеживать уровень клиентоориентированности сотрудников центра в момент допродажи сопутствующих товаров, сервисов и услуг в каждом отдельном случае. Ведь наша главная задача - корректно услышать запрос клиента и удовлетворить его на 100%. Применение системы речевой аналитики отлично справляется с этой задачей. Информативные дашборды позволяют быстро обнаружить потенциальные проблемы и оперативно решить их до того, как они начинают влиять на качество услуг», – говорит Владислав Сомихин, операционный управляющий розницей HOLODILNIK.RU. По словам директора по развитию 3iTech Дмитрия Макаренко, сегодня идет коммодитизация рынка: все больше продуктов переходят из разряда марочных в рядовые. «В таких условиях основным полем для конкуренции компаний становится клиентский опыт и клиентские впечатления, а уровень обслуживания в контакт-центре – одним из приоритетов, тем более для представителей онлайн-торговли. Соответственно, растет роль интеллектуальных технологий, и прежде всего речевой аналитики, которая дает возможность оценить качество работы менеджеров, услышать «голос» каждого клиента и получить ценные знания о рынке. Таким образом, для бизнеса, и в особенности онлайн-гипермаркетов, применение систем речевой аналитики становится значимым конкурентным преимуществом», – считает Дмитрий Макаренко. HOLODILNIK.RU – российский онлайн-гипермаркет бытовой техники и электроники. Компания является пионером российского рынка электронной коммерции, успешно развиваясь с 2003 года. По данным Data Insight, HOLODILNIK.RU входит в ТОП-10 игроков онлайн-рынка бытовой техники в РФ. Компания обладает развитой складской и транспортной инфраструктурой. В 2020 году ежедневно осуществлялось около 3500 доставок по всей России. HOLODILNIK.RU является официальным дилером и продавцом ведущих мировых производителей: Bosch, Liebherr, Haier, Samsung, Apple, Sony, Siemens, Electrolux, и др. Основная задача интернет-магазина — сделать путь клиента от выбора товара до совершения покупки и получения заказа максимально простым и удобным. Компания 3iTech – разработчик в сфере искусственного интеллекта, речевых технологий, голосовой биометрии, а также специализированных продуктов и сервисов для интеллектуальной обработки неструктурированных данных. Компания обладает уникальными технологическими компетенциями в области построения сложных информационно-аналитических систем и платформенных решений для анализа текстовой и аудиоинформации. В портфеле компании более сотни успешно реализованных проектов, как в России, так и за рубежом.
  5. Simply put, Web Applications are dynamic web sites combined with server side programming which provide functionalities such as interacting with users, connecting to back-end databases, and generating results to browsers. Examples of Web Applications are Online Banking, Social Networking, Online Reservations, eCommerce / Shopping Cart Applications, Interactive Games, Online Training, Online Polls, Blogs, Online Forums, Content Management Systems, etc.. Technologies There are two main categories of coding, scripting and programming for creating Web Applications: I. Client Side Scripting / Coding - Client Side Scripting is the type of code that is executed or interpreted by browsers. Client Side Scripting is generally viewable by any visitor to a site (from the view menu click on "View Source" to view the source code). Below are some common Client Side Scripting technologies: HTML (HyperText Markup Language) CSS (Cascading Style Sheets) JavaScript Ajax (Asynchronous JavaScript and XML) jQuery (JavaScript Framework Library - commonly used in Ajax development) MooTools (JavaScript Framework Library - commonly used in Ajax development) Dojo Toolkit (JavaScript Framework Library - commonly used in Ajax development) II. Server Side Scripting / Coding - Server Side Scripting is the type of code that is executed or interpreted by the web server. Server Side Scripting is not viewable or accessible by any visitor or general public. Below are the common Server Side Scripting technologies: PHP (very common Server Side Scripting language - Linux / Unix based Open Source - free redistribution, usually combines with MySQL database) Zend Framework (PHP's Object Oriented Web Application Framework) ASP (Microsoft Web Server (IIS) Scripting language) ASP.NET (Microsoft's Web Application Framework - successor of ASP) ColdFusion (Adobe's Web Application Framework) Ruby on Rails (Ruby programming's Web Application Framework - free redistribution) Perl (general purpose high-level programming language and Server Side Scripting Language - free redistribution - lost its popularity to PHP) Python (general purpose high-level programming language and Server Side Scripting language - free redistribution) Program Libraries Program libraries are a collection of commonly used functions, classes or subroutines which provide ease of development and maintanance by allowing developers to easily add or edit functionalities to a frameworked or modular type application. Web Application Frameworks Web Application Frameworks are sets of program libraries, components and tools organized in an architecture system allowing developers to build and maintain complex web application projects using a fast and efficient approach. Web Application Frameworks are designed to streamline programming and promote code reuse by setting forth folder organization and structure, documentation, guidelines and libraries (reusable codes for common functions and classes). Web Application Frameworks - Benefits and Advantages Program actions and logic are separated from the HTML, CSS and design files. This helps designers (without any programming experience) to be able to edit the interface and make design changes without help from a programmer. Builds are based on the module, libraries and tools, allowing programmers to easily share libraries and implement complex functionalities and features in a fast and efficient manner. The structure helps produce best practice coding with consistent logic and coding standards, and provides other developers the ability to become familiar with the code in a short time. Coding Guidelines, Standards & Convention Coding guidelines are sets of rules and standards used in programming a web application project. These rules and standards apply to coding logic, folder structure and names, file names, file organization, formatting and indentation, statements, classes and functions, and naming conventions. These rules also enforce writing clear comments and provide documentation. Important benefits of using Coding Guidelines Creates the best environment for multiple programmers to work on the same project Provides ease of maintainability and version management Delivers better readability and understanding of the source code Insures that other developers can understand and become familiar with the code in a short time Web Applications Lifecycle Model Web Application Lifecycle is the process of developing a web application and involvement of the multiple teams that are engaged in the development process. Each organization may set forth its own unique style of operating. Some companies follow a certain standard model such as SDLC (System Development Life Cycle) or Agile Software Development Model. SDLC is the traditional process of developing software or web applications by including research to identify and define the application requirements, information analysis, architectural design and specifications blueprint, team involvement, programming, testing and bug fixing, system testing, implementation and maintenance. Agile Software / Web Application Development is the iterative development process and development process practices that focus on collaboration of people involved and provide a better procedure to allow revisions and evolution of web application requirements. Agile methodology includes research, analysis, project management, design, programming, implementation, frequent testing, adaptation and maintenance. Web Application Development Process Web Application Development Process organizes a practical procedure and approach in application development. For detail information: Web Application Development Process The following list of procedures and suggested documents provide a good outline for a Web Application Lifecycle and Process: Roadmap Document: Defining Web Application, Purpose, Goals and Direction Researching and Defining Audience Scope and Security Documents Creating Functional Specifications or Feature Summary Document Team Collaboration and Project Management Document Technology Selection, Technical Specifications, Illustrative Diagram of Web Application Architecture and Structure, Development Methodology, Versions Control, Backups, Upgrades, Expansion and Growth Planning Document, Server Hardware / Software Selection Third Party Vendors Analysis and Selection (Merchant Account and Payment Gateway, SSL Certificate, Managed Server / Colocated Server Provider, Fulfillment Centers, Website Visitor Analytics Software, Third Party Checkout Systems, etc.) Application Visual Guide, Design Layout, Interface Design, Wire Framing Database Structure Design and Web Application Development Testing: Quality Assurance, Multiple Browser Compatibility, Security, Performance - Load and Stress Testing, Usability Maintenance Web Application Testing Testing is an important part of the Web Application Development process. On occasion, testing would consume more manpower and time than development itself. Below are some of the most common testing needed for any web application development process: Quality Assurance and Bug Testing Multiple Browser Compatibility Application Security Performance - Load and Stress Testing Usability Trends and Popularity The demands for companies to build Web Applications are growing substantially. If planned and built correctly, web applications can: Reach and service millions of consumers and businesses Generate substantial, multi-layer / multi-category income from consumers, businesses and advertisers Easily build business goodwill and assets based on audience reach, popularity, technology and potential growth Below are good reasons for companies to build web applications: Companies want to streamline their internal departments and functions, operations, sales and project management, etc. Companies want to take advantage of a web based application's flexibility and versatility, by moving away from the traditional desktop application platform to the web application platform Companies want to gain more clients or better service their current clients by offering convenient services and solutions online Companies want to build new web applications to offer innovative services or solutions to online users and businesses Business Impact Today's web applications have substantial business impact on the way companies and consumers do business such as: There are opportunities to gain the upper hand and bypass the traditional brick and mortar companies when this type of opportunity was rarely possible or existed before the explosion of the web The new web created a global business environment which challenges the way in which traditional companies do business Companies need to reinvent and evolve in order to compete in today's trends, online business and global marketplace Businesses and consumers have more options and resources to research and easily compare and shop around for the best deals Information and resources are immense and available to everyone who seeks it Businesses or companies who used to profit from consulting or advice, that can now be easily acquired online are struggling, and will need to take a new business direction if they want to stay solvent.
  6. In this post, I’m going to show you EXACTLY how to make a web app. In fact, this is the process I’ve used, revised and perfected over the last 5 years. I’ve used this exact process, or a version of it to build over 15 applications of all shapes and sizes. For me, this is 100% the best way to build web applications. But, before we start the tutorial, a quick recap on what we define as a web application at Budibase. What is a web app An interactive computer program, built with web technologies (HTML, CSS, JS), which stores (Database, Files) and manipulates data (CRUD), and is used by a team or single user to perform tasks over the internet. There is a lot of confusion around what exactly is a web app. For the purpose of this post, we feel our definition above simplifies what a web app is. If you’re still unsure, we’ve included examples of what we believe are web apps, and what are not, below: Ok, now we’re on the same page, let’s jump into prerequisites. Prerequisites To make a data-centric web app from the bottom-up, it is advantageous to understand: Backend language (e.g. Python, Ruby) - control how your web app works Web front end (HTML, CSS, Javascript) - for the look and feel of your web app DevOps (Github, Jenkins) - Deploying / hosting your web app If you don’t have any experience with the points above, don’t worry. You have two options: Learn the points above - there are lots of resources online to help you. I’d recommend Codecademy. Use a web app builder like Budibase - As a builder, Budibase will remove the need to learn a backend language. On top of that, Budibase will also take care of a lot of your DevOps tasks such as hosting. Moving on. The time has arrived to quickly dive into the 12 steps for making a web app. Are you ready? Let’s do this! How to make a web app in 12 steps (4 stages) Ideation stage 1. Source an idea 2. Market research 3. Define functionality Design stage 4. Sketch your web app 5. Plan your workflow 6. Wireframe the UI 7. Seek early validation Development stage 8. Architect your database 9. Develop your frontend 10. Build your backend Launch stage 11. Host your web app 12. Deploy your web app Step 1 – Source an idea Before making a web app, you must first understand what you intend on building, and more importantly why? The idea process for many is the toughest part. Your idea should stem from solving someone’s problem. Ideally, your own problem. It’s important that you choose an idea which interests you. Interest is key to fuelling motivation which is crucial when making a web app. It takes effort building web apps and it’s important you have fun during the process. Ask yourself: How much time do I have to build this app? What am I interested in? What apps do I enjoy using? What do I like about these apps? How much time/money will this app save or generate for me (as a user)? How much will it improve my life? Step 2 – Market Research Once you’ve chosen your idea(s), it’s important to research the market to see: If a similar product exists If a market exists The number 1 reason startups fail, is down to the failure to achieve product-market fit. Marc Andreessen defined the term product-market fit as follows: “Product/market fit means being in a good market with a product that can satisfy that market.” To quickly find out if a similar web app exists, use the following tools to search for your idea: Google Patent and trademark search Betalist Product hunt If a similar product exists, don’t worry. This can be a sign a market for your idea exists. Your future competitors have laid the groundwork, educated the market. It’s time for you to swoop in and steal the thunder. If a similar product does not exist, it’s a possibility you’ve struck lucky - you masterful innovator 👍. On the other hand, it’s a possibility someone before has ventured down this path and hit a dead-end 👎. Nobody wants to experience that, so it’s important to dive deep into the market and source the wisdom of: Your Web App’s target market - Share your web app idea on forums related to your target market. If you know anyone who works within your target market, explain your idea to them. The more you talk and receive validation from your target market, the better. Google Trends - A quick search of your web app idea will reveal relating trends. SEO tool - I’d recommend MOZ/Ahrefs. Google’s keyword planner will suffice. Write a list of keywords relating to your web app. If it’s an ‘OKR tool’, use the tools to search ‘OKR tool’, ‘OKR app’, and ‘objectives and key results software’. If the SEO tool indicates there are lots of people searching for your keyword terms, this is a small indicator you have a target market. Social Media - Jump over to Twitter/Facebook groups and present your idea to your target market. Events - If there is a local event in your area attracting people from your target market, go to it. Share your idea and record the feedback. After completing the above steps, you should have enough information to understand if there’s a market for your product. If there is a market for your product, and there’s also established competition, it’s important to research them. Step 3 - Define your web apps functionality You’ve got your idea, you’ve validated the market, it’s now time to list everything you want your app to do. A common mistake here is to get carried away. Your web app is NOT a swiss army knife. It won’t have all the features and functionality of Salesforce and it doesn’t have to. I repeat, don’t get carried away. The more functionality you add, the longer it will take to build your web app. Quite often, the longer a web app takes to build, the more frustration you’ll experience. One of the most important aspects of making a web app is having fun, enjoying the ride, and celebrating the small wins. Only define functionality which solves your target markets problems. I promise I’m not here to kill your dreams. Remember, you’re web app is a work in progress and the first goal is version 1. It will still have cool features and delight your users, but you must keep things simple. Moving on. For direction, I’ve included a list of basic functions required for a simple CRM app. Users can create an account Users can retrieve lost passwords Users can change their passwords Users can create new contacts Users can upload new contacts Users can assign a value to contacts Users can write notes under contacts Users can label a contact as a lead, customer, or associate Users can filter contacts by lead, customer, or associate Users can view the total value of leads, customers and associates The above list will help you define your features. Once you’re done, roll up your sleeves. It’s time to get creative! Moving from the Ideation stage, to design stage. Step 4 - Sketch your web app There are multiple stages of designing a web app. The first stage is sketching. My favourite and the quickest way is to use a notebook (with no lines) and pen/pencil. Old school! After step 1,2 and 3, you should have an idea of what your web app is, who your users are, and the features it will have. Sketch out the wireframe of your web apps UI - it doesn’t have to be exact - this is just a sketch. When sketching, consider the following: Navigation Branding Forms Buttons Any other interactive elements Sketch different versions of your web app. Consider how your web app’s functionality will affect the overall design. Annotate your sketch and outline how your app should work. Taking notes will help you clarify and understand why you’ve designed certain elements at a later stage. Once again, don’t get carried here. Your sketch is for communicating and experimenting, not selling. Overcomplicating the design at this stage will only lead to frustration. After sketching your app, it’s time to move on to step 5. Step 5 – Plan your web apps workflow It’s time to put yourself in the shoes of your user. In step 5 we’re going to plan your web apps workflow. Now is the time to go back to step 2 and look at your market research. Take your list of competitors and sign up to their free trials. Have a quick play around with their product. Write notes on what you thought was good and what you thought was bad. Pay particular attention to the workflow. After you’ve finished analysing your competitor’s web apps, it’s time to write down different workflows for your app. Consider the following points: How does a user signup Do they receive a verification email How does a user login How does a user change their password How does a user navigate through the app How does a user change their user settings How does a user pay for the app How does a user cancel their subscription All of a sudden our one-page web app turns into a 10-page web app. Write a list of all the different pages your web application will have. Consider the different states of pages. For example, the homepage will have two states; logged in and logged out. Logged in users will see a different page than logged out users. Step 6 – Wireframing / Prototyping Your Web Application Ok, it’s time to turn those sketches and that new-found understanding of your web application into a wireframe/prototype. What is wireframing / prototyping Wireframing is the process of designing a blueprint of your web application. Prototyping is taking wireframing a step further, adding an interactive display. The decision is to wireframe or prototype is down to you. If you have the time, I’d recommend prototyping as it will make it easier to communicate your web app when seeking validation. You can prototype/wireframe using the following tools: Sketch (macOS) InVision Studio (macOs) Adobe XD (macOS, Windows) Figma (Web, macOS, Windows, Linux) Balsamiq (macOS, Windows, Web) I recommend you create a design system / style guide first. You can find inspiration at UXPin. Design systems improve design consistency. But it’s not required. Step 7 – Seek early validation You’ve now got a beautiful wireframe/prototype which visually describes your web app. It’s time to show your beautiful wireframe to the world. At this stage we want constructive feedback. Simply asking your friends would they use your new web app is not enough. You should start with a small number of representative users. Go to your target market’s forums, watering holes, their places of work and verify the problem with them, and present your solution. Try to build a rapport with these representatives as they could become your customers. I like to use this stage to test my sales pitch - the ultimate tokens of validation are pre-launch sales. Takes notes and document all feedback. The learning from these meetings will help direct the development of your MEP (Minimal Excellent Product). Ok, now you’ve got great feedback and product validation. It’s time to start building your web app. Before we start the development stage. Before we make our web app, I would like to share the following tips: Attempt to get a small section of your app fully working. What we would call a “Complete Vertical”. Building the smallest possible section will allow you to piece all the bits together, and iron out those creases early. You will get great satisfaction early by having something working - great motivation. Create things that you know you will throw away later - if it gets you something working now. At the start - expect things to change a lot as you learn and discover what you haven’t thought about. Have faith that your app will stabilise. Don’t be afraid to make big changes. Spend time learning your tools. You may feel like you are wasting your time, reading, or experimenting with “hello world”. Learning the correct way to do things will have a huge positive, cumulative effect on your productivity over time. Where possible, “Go with the grain” of your tools. Realise that as soon as you step out of the normal flow / usage of your toolset, you are on your own and could be in a deep time sink. There are always exceptions to this of course! Don’t avoid issues that need to be fixed. Face your issues head on - they will never go away and will only grow in stature. However, If things are still likely to change - its best to spend as little time as possible on things… It’s a tricky balance! It’s time to consider your database. Exciting times! Step 8 – Architect and build your database So, we know roughly our web application’s functionality, what it looks like, and the pages required. Now it’s time to determine what information we will store in our database. What is a database A database is simply a collection of data! Data can be stored to disk, or in memory on a server, or both. You could create a folder on your hard drive, store a few documents, and call it a database. A Database Management System (DBMS) is a system that provides you with consistent APIs to (most commonly): Create databases, update and delete databases Read and write data to databases Secure access to a database by providing leveled access to different areas and functions What data you need to store and what your users need to do, will determine the type of database required to run your web app. Database types There are many types of database for many different purposes. A web app will most commonly use one of the following: SQL You should use a SQL database if your data is very relational. Your data is relational if you have multiple, well defined record types that have relationships between them. For example, a “Customer” may have many “Invoices” stored against their record. Typically, you would create a Customer table and an Invoice table - which could be linked together by “Foreign Key” columns. E.g. Customer.Id = Invoice.CustomerId. SQL databases have an extremely powerful query language that allows you to present your data in all sorts of useful ways. They have been around for decades, are very well understood, and usually a safe choice. MySQL, Postgresql, Microsoft SQLServer are some of the most common - along with many more modern offerings. The downside of SQL databases is that you must declare all your tables and columns up front. There can be a lot of overhead to manage. If you have never used one before - you’re in for a pretty steep learning curve. However, there are plenty of learning resources available, and it’s always a great skill to have. Document Database You should use a document database if your data is not very relational. Document databases store “documents”. Each record in your database is simply a big blob of structured data - often in JSON format. If you need to store relationships between your records, you will have to write code to manage this yourself. However, many other aspects of using document databases are much simpler. Your database can be “schemaless” - meaning that you do not have to declare your records’ definitions up front. Generally speaking, the bar to entry to a document database is much lower. They also tend to be much more scalable than SQL databases. They usually offer some querying capabilities, although sometimes not as powerful as SQL. Examples of document databases are: MongoDb, CouchDb, Firebase (serverless), Dynamo Db (AWS). There are many. Decide how to segregate your data Each of your clients has their own, private dataset. One of the worst things that can happen to your app is for one client’s data to be seen by another client. Even if there is only a small amount of non-sensitive leaked data, and no damage is done, an event like this will massively erode trust in the security of your app. You must architect a solid strategy for segregating your clients’ data to make sure that this never happens. Broadly speaking, you have two options - Physical Separation and Logical Separation. Physical separation Every one of your clients has a separate database (although could share a database server with others). This makes it much more difficult to make a mistake that leads to data leakage. Pros: Most secure More scalable Cons: Managing, maintaining and upgrading is more complex Query all your clients’ data together is more difficult For example, listing all Invoices in a database will only return Invoices for one of your clients. In order to get another Client’s invoices, you need to connect to another database. Since each of your client’s data is in its own database, you can easily spread them all across many database servers, without the need for “sharding”. Your app will be much easier to scale this way. The code you will need to write: When creating a new client, you need to create a new database and populate with any seed data. You need to keep a record somewhere of all your clients, and how to connect to each client’s database. If you need to upgrade your database (e.g. add a new table), you need to code to upgrade each separately. If you need to query all your client’s data into one, you need to pull the data out of each and aggregate it. Logical separation All of your clients are stored in one giant database. Every time you need to get data for a single client, you must remember to include a filter for the client. E.g. ‘select’ from customers where customerClientId = 1234” Pros: Easier to get started Easier to maintain and upgrade Can easily query all your clients’ data with one query Cons: Easy to make a mistake that will result in a data breach More difficult to scale You now only have one database to manage. Setting this up and connecting to your database is easy. Your speed to market increases. When you need to upgrade your database, you can do so with a few clicks, or by typing a few commands. It’s very easy to add new features. As you gain more users, your database will grow to millions of rows. Put some effort into how your database handles this extra volume and load. You will have to start tuning your queries. When you’re under pressure, it is so easy to forget to include that “where clientId = 1234” filter. Doing so could result in a business ending data breach. Ensure your database is secured You should look into best practices for securing your particular database. Some databases come with a default administrator login, which people often forget to change. This could leave your data open to the world. From the start, you should create a login with “Just Enough” access. If your app only reads and writes data, then it should authenticate to your database using a login with only data reading and writing access. Step 9 - Build the frontend Note: In reality, you will build your backend and frontend at the same time. But for this post, we’ll keep it simple. What do we mean by the frontend? The Frontend is the visual element of your web application. It defines what you see and interact with. The frontend is developed with HTML, CSS, and JavaScript. If using server pages, getting started is super easy. Your backend framework is all set up and ready to start building. This is where the huge benefit lies with server pages. With SPA, it’s a little trickier. First, you need to set up your development environment. The components of this will be: A code editor, such as VS Code, Sublime Text A compilation, and packaging framework: Webpack Gulp Grunt This is also used for serving and “Hot Loading” your application at development time, on a nodejs web server, running on localhost. A frontend framework (strictly not necessary, but highly advised unless you are an experienced frontend developer): React Ember Vue Svelte The list is endless! Configuring your packaging tool to talk to your backend - which is most likely running on a different port on localhost. Usually, this is done using Node’s HTTP proxy. Most packaging solutions have this option built-in, or available as plugins. This point commonly gets people stuck, and may need a diagram. Remember - if you write your backend API in C Sharp (for example) then at dev time, you will be running it on a local web server, through your code editor. I.e. your frontend and backend are running on 2 different web servers, in dev. However, in production, your frontend should (probably) be running on the SAME web server as your backend - mainly because you want them to run under the same domain. This means a few things At dev time, your frontend should make API requests to its own (Nodejs server - e.g. Webpack dev server). This Nodejs server should then proxy all “/api” request to your backend server. When building for production, you need to get your compiled frontend files into your backend server - so they can be served as static files. You can copy and paste the files in when you deploy, but you will want to set up some sort of script to do this. There is always a significant time required to set up your dev environment for a SPA. There are plenty of boilerplate templates out there for your frameworks of choice. However, I have never written an app that has not eventually needed some custom code on top of the boilerplate. Still, I always choose a SPA. The end product for a web app is a much more usable application. When you are up and running with your dev environment, I find SPAs much more productive to work with - which is more likely to do with the capabilities of modern javascript frameworks than anything else. Writing a SPA is really the only way to make a Progressive Web Application. You should now have a better idea of how to setup your frontend and define the look and feel of your web app. In most cases I build the fontend and backend together. Moving on to the backend. Step 10 - Build your backend What do we mean by the backend? The backend is typically what manages your data. This refers to databases, servers, and everything the user can’t see within a web application. Building your backend is one of the toughest parts of web app development. If you feel confident, continue on. When building your web app, you need to choose between: Server Pages (Multiple Page Application) Single Page Application “But isn’t this the frontend?” - I hear you say. Yes! But your choice will affect how you develop your backend. The primary jobs of the backend will be to: Provide HTTP endpoints for your frontend, which allow it to operate on your data. E.g. Create, Read, Update and Delete (“CRUD”) records. Authenticate users (verify they are who they say they are: aka log them in). Authorization. When a logged in user makes a request, the backend will determine whether they are allowed (authorized) to perform the requested action. Serve the frontend If you have chosen Server Pages, your backend will also be generating your frontend and serving it to your user. With a single page app, the backend will simply serve your static frontend files (i.e. your “Single Page” and it’s related assets). When choosing your backend: Go with what’s familiar. Server Pages / SPA should inform your decision of framework choices within your chosen language. For example, a SPA will only require an API only framework. Server pages need their own framework. Django Express Flask Login/User & Session Management How will users authenticate? Username and password? Open ID (i.e. sign in as Google, FB, etc) Be sure to read up on security best practices. What user levels will you create in the system? Environments. You will usually need to create multiple environments. For example: Testing - for all the latest development features. Beta - to give early releases to clients. Production - Your live system. Step 11 - Host your web application What is hosting Hosting involves running your web app on a particular server. Buy a domain - Namecheap Buy/Setup an SSL certificate - Let’s Encrypt Choose a cloud provider: Amazon MS Azure Google Cloud Platform Lower cost: Digital Ocean / Linode - if you are happy managing your own VMs Zeit Now, Heroku, Firebase are interesting alternatives that aim to be faster and easier to get things done - you should read about what they offer. Choosing one of these hosting options will almost certainly provide you with everything you need. They have ample documentation and community support, and are generally reliable options. Step 12 - Deploy your web app You’ve sourced your idea, validated it, designed and developed your web app, and chosen your hosting provider. You’re now at the last step. Well done! The deployment step includes is how your web application gets from your source control on your computer to your cloud hosting from step 11. How does your application get from Source Control / Your computer to your cloud hosting provider? The following development tools provide continuous integration and will help you with deploying your web app to your cloud hosting: GitLab Bitbucket Jenkins There are many of course. To start with, you can just deploy directly from your machine of course. And that’s it. You have made a web application. Well done. You should take some time to celebrate this achievement. You’re the proud owner of a new web app.
  7. Regularly acquiring users with high lifetime value is a mobile app developer’s dream come true. Apart from app marketing strategies like app install ad campaigns, cross-promotion, or influencer marketing, one way to make this a reality is by improving your app’s online visibility and ranking higher on search results. In the case of websites, the process of increasing ranks on search results and driving more traffic to them is known as search engine optimization (SEO). When talking about mobile apps, the same process, although aimed at driving installs instead of traffic, is called app SEO. It’s a user acquisition strategy that can drive installs even if you stop doing it – unlike paid campaigns. In this article, we’ll discuss more about mobile app SEO, how it’s different from app store optimisation (ASO), and the best ways you can do it. What Is App SEO? App SEO is all about making your mobile app visible in search engine results. It’s the optimization strategies that can help in driving installs from the search engine results page (SERP), whenever a potential customer searches for your app or a specific feature it offers. One in four app users discovers apps using search engines – making mobile app SEO optimization a necessity rather than a choice. As Google is the most popular and used search engine in the world, we’ll be talking about SEO in its perspective. Also, many often confuse app SEO with app store optimization (ASO). We’ll discuss in a bit how both are actually different. Search ad for an app listed in Google Play. Of course, you could always run PPC campaigns to drive app installs. It’s an excellent strategy to acquire users quickly, and in fact, 50% of app installs due to ads come from search ads. But it isn’t organic, and your results will diminish as soon as you stop the campaign. App SEO vs App Store Optimization It’s safe to say that app SEO and ASO are two different sides of the same coin. While app SEO means the optimization of apps to rank higher in the results of search engines like Google or Bing, a part of ASO means the same for app stores. In that sense, ASO can also be referred to as app store SEO. However, ASO is performed not just to satisfy the search algorithms. Instead, it’s also focused on enticing users to download and install your application. But the majority of implementations for both forms of optimization are performed inside app stores. We’ll get to that part in a while. Performing ASO is equally essential as crafting a remarkable app UI design. Only if people discover your app will they install it. And ASO is not just about discoverability. It’s more like a sales pitch and how creative you’re in doing it will invariably affect the number of users who click, install, and try your app. If you’d like to know more about app store optimization strategies, how it’s performed and its do’s and don’ts, check out our practical guide on app store optimization. Also, most of the app SEO strategies will be automatically implemented if you rightly perform ASO. How Apps Appear on the SERP Before looking at how to improve mobile app SEO, take a look at the ways your app will appear on the SERP. 1. App Pack App pack is a group of apps suggested by Google. It appears on the mobile SERP and is an exclusive mobile-friendly feature. It typically contains three to six apps that are relevant to the search query and in most cases, is featured at the top of the SERP. Generally, an app pack will contain, App titles Ratings Number of reviews Users can also tap “More apps” and view an extended list of 30-100 related apps. App packs are device-specific and OS-specific and link directly to the app store product page of the respective mobile operating system. 2. Single Results Two types of single results. If someone searches for your app’s name, a preview of your app store product page may be shown in search results in a snippet format. Generally, such a snippet will contain, App title Ratings Number of reviews The first line of the long description. The snippet will also contain a download button that redirects the user to the product page in Google Play. Google is yet to include Apple App Store app page redirects for iOS devices. 3. App Indexing Clicking on the search result takes you directly to the specific app section. By the process of app indexing, Google crawls internal app sections and screens. This is useful for users who have already installed the application and want to find or visit specific app content or sections by searching it on Google. By clicking on the search results, if users have installed the app, they can visit specific app sections via app deep links. Even if they haven’t installed the app, deferred deep links can redirect users to the respective app store and once the application is installed, will take them to the specific in-app section. Along with increasing the engagement rate, app indexing is equally useful to acquire new users as whenever an individual searches for particular content, your app might be presented. Additionally, app indexing is considered as a ranking signal by Google (for Android users), and so, you don’t want to miss out the opportunity to rank higher and expand the user base. To get your mobile app’s content indexed by Google, you need to use the same URLs in your app that you use on your website. Then, you need to verify that you own both your mobile app and the website. Check out app indexing on Google Search to view the steps in detail. How to Perform App SEO Just like in ASO, the factors that affect your app’s ranking can be grouped into two categories – on-metadata and off-metadata factors. In short, on-metadata factors can be modified and are under the control of app publishers. On the other hand, off-metadata factors can’t be altered and aren’t under the control of publishers. App title, description, and keyword list are examples of on-metadata factors. The number of installs, engagement rate, reviews, and ratings are examples of off-metadata factors. Here are some solid steps you can take to drive more installs with the power of mobile app search engine optimization. 1. Create a Great App This might seem like a no-brainer, but the efforts you put in the mobile app development process will directly affect your SERP rankings. That’s because the engagement rate is a critical off-metadata factor, and if you build an app that wins hearts, Google will automatically bring it up. Of course, once you’re done with creating an enjoyable mobile app, you need to offer a comprehensive and fun onboarding experience to tempt more people to sign-up and recognise the true value of your app. 2. Conduct Keyword Research Depending on your target audience, features, similar apps, and category of your app, you need to brainstorm keywords. You also need to consider the top keywords people search on Google as they can be slightly different from what’s searched on app stores. Frequently searched queries on external search engines may be coupled with OS or device-specific terms, for example, “Android running app” or “iOS expense tracker”. 3. Optimize the App Title The app name must clearly depict what the application is about and must also include relevant keywords. Although the steps to rightly craft the perfect title, description, and other on-metadata factors are fully explained in our ASO guide, as a rule of thumb, try keeping it short and memorable with relevant long-tail keywords. Along with optimizing the title for app stores, it must be optimized for Google search – meaning, you must try including certain (extra) keywords that may not be relevant to app stores. Also, make sure you don’t overdo this process as app stores will penalise you for keyword stuffing. 4. Optimize Descriptions The long description of Google Keep app in Google Play. For Google Play, both short and long descriptions are critical for ASO, and their keyword optimization can affect your app’s ranking. However, the same is not true for the App Store, and the 4000-word limit description exists to provide users with more information about the app. However, in terms of Google Search and App SEO, keyword optimization of descriptions are vital for both app stores. Google will crawl these descriptions and so, optimizing them will help you rank higher in SERP. 5. Optimize URL Amazon app’s URL URL is a critical on-metadata factor that will affect your app’s ranking in search engines as well as app stores. Try including relevant keywords in it but do note that once you publish the app, you can’t edit the URL again. 6. Gain Quality Backlinks Just like in website SEO, acquiring quality backlinks is crucial for mobile app SEO. Backlinks will enhance your app’s authority and therefore, will help in ranking higher on search results. You can request high authority review websites like Mashable or TechCrunch to review your app and link to it. You can also utilise link building strategies such as guest blogging, paid promotions, and content repurposing to drive traffic and quality backlinks. Best Practices to Win App SEO 1. Rely on Other Marketing Strategies The number of downloads is a complementing factor for app SEO. The higher the number of downloads, the better. Therefore, investing in other marketing strategies will help in boosting your app’s search rankings. To begin with, you can try app marketing strategies such as, In-app ads Influencer marketing Social media ads Search ads Push notifications (to increase engagement rate) Cross-promotion 2. Use Website SEO to Complement App SEO Since setting up a website to promote your app is a top priority app marketing strategy, you can optimize it for search and drive more traffic – which will ultimately translate to higher app installs. In that sense, you can focus on your website’s SEO to enhance your app SEO. Since quality backlinks can affect your app’s ranking, becoming a thought-leader in your niche by adopting content marketing strategies such as blogging, social media marketing, and video marketing will be beneficial. You can also set up specialised landing pages that will highlight the noteworthy features of your app along with a call to action (CTA) to visit the app store product page. 3. Frequently Roll Out Updates Although it isn’t advised to frequently modify and update your ASO components, it’s highly recommended to frequently roll out app updates. Frequent updates will give users the impression that you care about them and their concerns. Perfecting the app will also improve its performance and reduce the crash rate – which will directly affect the engagement rate and social desirability of your application. Frequent security updates will also give users more confidence in using the app. 4. Use App Related Keywords If you wish to rank in Google app packs, then consider including app-related keywords such as “running app” or “2D gaming apps”. That’s because when searching for apps in app stores, users are least likely to use the term “app” in the search query. But the same isn’t true in search engines like Google. 5. Include an In-App Feedback Section Feedback section of the Wix app. If users have no means to communicate with you about unpleasant in-app experiences, they’re more likely to post them as reviews on app stores. This will not only reduce the click-through rate but will also harm the search rankings. Try including an in-app feedback section to keep certain things between you and the customer. App SEO Is a Journey Without a Destination Just like web SEO, app SEO must be continually performed to gain the best results. Since Google frequently changes and updates its search engine algorithms, you can’t ever be done with app SEO optimization. The key is to experiment and A/B test all on-metadata factors and also get inspired from your top competitors. Since user experience and satisfaction and app store reviews are critical factors that can decide app store rankings (and ultimately SERP rankings) start perfecting your app from the inside to complement each mobile marketing campaign.
  8. Regularly acquiring users with high lifetime value is a mobile app developer’s dream come true. Apart from app marketing strategies like app install ad campaigns, cross-promotion, or influencer marketing, one way to make this a reality is by improving your app’s online visibility and ranking higher on search results. In the case of websites, the process of increasing ranks on search results and driving more traffic to them is known as search engine optimization (SEO). When talking about mobile apps, the same process, although aimed at driving installs instead of traffic, is called app SEO. It’s a user acquisition strategy that can drive installs even if you stop doing it – unlike paid campaigns. In this article, we’ll discuss more about mobile app SEO, how it’s different from app store optimisation (ASO), and the best ways you can do it. What Is App SEO? App SEO is all about making your mobile app visible in search engine results. It’s the optimization strategies that can help in driving installs from the search engine results page (SERP), whenever a potential customer searches for your app or a specific feature it offers. One in four app users discovers apps using search engines – making mobile app SEO optimization a necessity rather than a choice. As Google is the most popular and used search engine in the world, we’ll be talking about SEO in its perspective. Also, many often confuse app SEO with app store optimization (ASO). We’ll discuss in a bit how both are actually different. Search ad for an app listed in Google Play. Of course, you could always run PPC campaigns to drive app installs. It’s an excellent strategy to acquire users quickly, and in fact, 50% of app installs due to ads come from search ads. But it isn’t organic, and your results will diminish as soon as you stop the campaign. App SEO vs App Store Optimization It’s safe to say that app SEO and ASO are two different sides of the same coin. While app SEO means the optimization of apps to rank higher in the results of search engines like Google or Bing, a part of ASO means the same for app stores. In that sense, ASO can also be referred to as app store SEO. However, ASO is performed not just to satisfy the search algorithms. Instead, it’s also focused on enticing users to download and install your application. But the majority of implementations for both forms of optimization are performed inside app stores. We’ll get to that part in a while. Performing ASO is equally essential as crafting a remarkable app UI design. Only if people discover your app will they install it. And ASO is not just about discoverability. It’s more like a sales pitch and how creative you’re in doing it will invariably affect the number of users who click, install, and try your app. If you’d like to know more about app store optimization strategies, how it’s performed and its do’s and don’ts, check out our practical guide on app store optimization. Also, most of the app SEO strategies will be automatically implemented if you rightly perform ASO. How Apps Appear on the SERP Before looking at how to improve mobile app SEO, take a look at the ways your app will appear on the SERP. 1. App Pack App pack is a group of apps suggested by Google. It appears on the mobile SERP and is an exclusive mobile-friendly feature. It typically contains three to six apps that are relevant to the search query and in most cases, is featured at the top of the SERP. Generally, an app pack will contain, App titles Ratings Number of reviews Users can also tap “More apps” and view an extended list of 30-100 related apps. App packs are device-specific and OS-specific and link directly to the app store product page of the respective mobile operating system. 2. Single Results Two types of single results. If someone searches for your app’s name, a preview of your app store product page may be shown in search results in a snippet format. Generally, such a snippet will contain, App title Ratings Number of reviews The first line of the long description. The snippet will also contain a download button that redirects the user to the product page in Google Play. Google is yet to include Apple App Store app page redirects for iOS devices. 3. App Indexing Clicking on the search result takes you directly to the specific app section. By the process of app indexing, Google crawls internal app sections and screens. This is useful for users who have already installed the application and want to find or visit specific app content or sections by searching it on Google. By clicking on the search results, if users have installed the app, they can visit specific app sections via app deep links. Even if they haven’t installed the app, deferred deep links can redirect users to the respective app store and once the application is installed, will take them to the specific in-app section. Along with increasing the engagement rate, app indexing is equally useful to acquire new users as whenever an individual searches for particular content, your app might be presented. Additionally, app indexing is considered as a ranking signal by Google (for Android users), and so, you don’t want to miss out the opportunity to rank higher and expand the user base. To get your mobile app’s content indexed by Google, you need to use the same URLs in your app that you use on your website. Then, you need to verify that you own both your mobile app and the website. Check out app indexing on Google Search to view the steps in detail. How to Perform App SEO Just like in ASO, the factors that affect your app’s ranking can be grouped into two categories – on-metadata and off-metadata factors. In short, on-metadata factors can be modified and are under the control of app publishers. On the other hand, off-metadata factors can’t be altered and aren’t under the control of publishers. App title, description, and keyword list are examples of on-metadata factors. The number of installs, engagement rate, reviews, and ratings are examples of off-metadata factors. Here are some solid steps you can take to drive more installs with the power of mobile app search engine optimization. 1. Create a Great App This might seem like a no-brainer, but the efforts you put in the mobile app development process will directly affect your SERP rankings. That’s because the engagement rate is a critical off-metadata factor, and if you build an app that wins hearts, Google will automatically bring it up. Of course, once you’re done with creating an enjoyable mobile app, you need to offer a comprehensive and fun onboarding experience to tempt more people to sign-up and recognise the true value of your app. 2. Conduct Keyword Research Depending on your target audience, features, similar apps, and category of your app, you need to brainstorm keywords. You also need to consider the top keywords people search on Google as they can be slightly different from what’s searched on app stores. Frequently searched queries on external search engines may be coupled with OS or device-specific terms, for example, “Android running app” or “iOS expense tracker”. 3. Optimize the App Title “Learn English Free” is a high volume keyword included effortlessly by Duolingo. The app name must clearly depict what the application is about and must also include relevant keywords. Although the steps to rightly craft the perfect title, description, and other on-metadata factors are fully explained in our ASO guide, as a rule of thumb, try keeping it short and memorable with relevant long-tail keywords. Along with optimizing the title for app stores, it must be optimized for Google search – meaning, you must try including certain (extra) keywords that may not be relevant to app stores. Also, make sure you don’t overdo this process as app stores will penalise you for keyword stuffing. 4. Optimize Descriptions The long description of Google Keep app in Google Play. For Google Play, both short and long descriptions are critical for ASO, and their keyword optimization can affect your app’s ranking. However, the same is not true for the App Store, and the 4000-word limit description exists to provide users with more information about the app. However, in terms of Google Search and App SEO, keyword optimization of descriptions are vital for both app stores. Google will crawl these descriptions and so, optimizing them will help you rank higher in SERP. 5. Optimize URL Amazon app’s URL URL is a critical on-metadata factor that will affect your app’s ranking in search engines as well as app stores. Try including relevant keywords in it but do note that once you publish the app, you can’t edit the URL again. 6. Gain Quality Backlinks Just like in website SEO, acquiring quality backlinks is crucial for mobile app SEO. Backlinks will enhance your app’s authority and therefore, will help in ranking higher on search results. You can request high authority review websites like Mashable or TechCrunch to review your app and link to it. App review on Mashable. You can also utilise link building strategies such as guest blogging, paid promotions, and content repurposing to drive traffic and quality backlinks. Best Practices to Win App SEO 1. Rely on Other Marketing Strategies The number of downloads is a complementing factor for app SEO. The higher the number of downloads, the better. Therefore, investing in other marketing strategies will help in boosting your app’s search rankings. To begin with, you can try app marketing strategies such as, In-app ads Influencer marketing Social media ads Search ads Push notifications (to increase engagement rate) Cross-promotion 2. Use Website SEO to Complement App SEO The website of the MapMyRide app. Since setting up a website to promote your app is a top priority app marketing strategy, you can optimize it for search and drive more traffic – which will ultimately translate to higher app installs. In that sense, you can focus on your website’s SEO to enhance your app SEO. Since quality backlinks can affect your app’s ranking, becoming a thought-leader in your niche by adopting content marketing strategies such as blogging, social media marketing, and video marketing will be beneficial. You can also set up specialised landing pages that will highlight the noteworthy features of your app along with a call to action (CTA) to visit the app store product page. 3. Frequently Roll Out Updates Although it isn’t advised to frequently modify and update your ASO components, it’s highly recommended to frequently roll out app updates. Frequent updates will give users the impression that you care about them and their concerns. Perfecting the app will also improve its performance and reduce the crash rate – which will directly affect the engagement rate and social desirability of your application. Frequent security updates will also give users more confidence in using the app. 4. Use App Related Keywords If you wish to rank in Google app packs, then consider including app-related keywords such as “running app” or “2D gaming apps”. That’s because when searching for apps in app stores, users are least likely to use the term “app” in the search query. But the same isn’t true in search engines like Google. 5. Include an In-App Feedback Section Feedback section of the Wix app. If users have no means to communicate with you about unpleasant in-app experiences, they’re more likely to post them as reviews on app stores. This will not only reduce the click-through rate but will also harm the search rankings. Try including an in-app feedback section to keep certain things between you and the customer. App SEO Is a Journey Without a Destination Just like web SEO, app SEO must be continually performed to gain the best results. Since Google frequently changes and updates its search engine algorithms, you can’t ever be done with app SEO optimization. The key is to experiment and A/B test all on-metadata factors and also get inspired from your top competitors. Since user experience and satisfaction and app store reviews are critical factors that can decide app store rankings (and ultimately SERP rankings) start perfecting your app from the inside to complement each mobile marketing campaign.
  9. With over 2.2 million apps on App Store alone, getting your app recognized can be a huge deal. Even with the best mobile app development services at your end, marketing your app is going to be a tedious task. You need to understand the various ways by which you can get the user’s attention and earn downloads. But did you know that there are ways that can improve your visibility on the App Store through ASO? The most common method of discovering a new app is by browsing in the App Store, for both iOS and Android. What Is ASO? ASO, also known as App Store Optimization, is a process of optimizing mobile apps to rank higher in the App Store and Play store search results. The higher your app ranks on the search store, the more visible to your potential customers. The more visibility, the better the traffic. The more the traffic, the better downloads. Consequently, the app will earn more revenue from users. It seems straightforward, right? However, the process is not that simple. Most of the mobile application services seem to overlook this task. Once the initial development process is complete, and the app is uploaded, companies start focusing on the marketing techniques and the various platforms that can help the app in achieving widespread traction. Although practices like blogging, social media, paid advertising, email marketing, etc., are all very effective techniques, you have to consider the possibility of improving your app’s performance on the App Store. No matter if you nail your social media marketing strategies and users start flocking to the App Store searching your app, the choice of poor screenshots, ambiguous descriptions, and negative reviews are going to force their quit from the downloading process. Don’t forget that the final start of any app marketing funnel is to download the app. So, most of the business productivity depends on your app’s effectiveness on the App Store. You probably might have a hundred questions as to how does it work? Is it really worth the effort? Where should I begin? Do I have to hire someone for the process? Don’t worry! This guide will explain to you how to grow your mobile app business through App Store Optimization. Why Is ASO An Important Part of Mobile Marketing Strategy? There is very stiff competition in the domain of mobile apps. With millions of apps on the App Store and most of them resembling one another, getting your app to be recognized by the public is a difficult task. This is where the real competition starts. Do you know that 67% of the app downloads come from within the app store searches? This means, the most common method of downloading new apps in to launch an in-store search for them. If your app store page is not optimized, it is bound to fail in relevant searches and you could be losing thousands of downloads too. If ASO is properly followed, it will not only let your app rank higher in the App Store but improve the Click-through-rate (CTR) as well. What Is The Difference Between ASO And SEO? There is actually not much difference between ASO and SEO. ASO can be referred to as the App Store SEO since both of them share similarities like keyword optimization, back-linking, and conversion optimization. The only difference between ASO and SEO is in their ranking factors. For SEO, Google algorithms consider 200 + aspects while ranking webpage. For ASO, the list is shorter and it’s not quite clear which factors make an important consideration. SEO ASO Search engine Google, Bing, Yahoo Apple App Store, Google Play Store On-page Includes title tag, H1, H2, H3, keyword density, page speed, bounce rate App Name, Description, Keywords, usage and quality metrics, uninstall rate Off-page Links, anchor text, social signals Backlinks, ratings and reviews, download stats Goals More traffic and visitors Downloads and more users Elements of ASO So, you might think how does App Store Optimization work? This section will explain to you the different elements of ASO. Title: A keyword should be placed in the title. Use the one with the heaviest search traffic. You will have to research the one that can work with different searches and queries. The idea to get your app ranked higher in the search results and gain reviews. As your app begins to be ranked higher, it gains more views and people start talking about it. Then the word of mouth marketing also stands effective. Keywords: Just like improving your search rankings on Google, App store optimization works in the same way. Keywords relevant to the target audience will improve your app rankings on the App Store. Every marketer knows the importance of keywords for SERPs but, do you know just how important keywords are for ASO? According to a study, it has been found that titles that have a search keyword in them show a 10.3% increase in their ranking on the search page. So, how important is adding keywords to the title? The answer is, Very important. The total number of downloads: The number of downloads is very important for any app. You can’t control them but you can control factors that will improve the number of downloads. Ratings and reviews: This is also very important but difficult to control. Only by providing users with good experience, can you earn positive reviews about your app on the App Store. How Does App Store Optimization Work? Now, that you know the most important elements for App Store Optimization, let’s dive into its process and working mechanism. How can any mobile app development company improve its app’s ranking on the App Store or the Play Store? Establish a clear ASO strategy It is important that you have a clear strategy in your mind before you get your app on-board. Do the market research and look for all the keywords that people use when searching for a similar app on the App Store. Once you have all that information, you can move on to the next step. Pick the right name for your app Deciphering the right name for your app is very important. It needs to be unique, appealing, and provide you with a higher recognition value as well. Also, you need to consider the character count when thinking of a name. For Google Play Store, it is 50 characters and for Apple app Store, it is 30 characters. Try a name that lets you connect with your audience, something that has a catchy and trending name. It is also related to the business the app is being launched for. Indulge in Keyword research Although the keyword research has been explained before, the following are some questions that will help you in finding the right keywords for your app. What are the main features of the app? What other synonyms can describe its features? Are there any similar apps? If yes, and what are they? What is the sub-category of the app? Which other terms can users use to describe your app? Searching for the right keywords is not a one-time process, it is something that you will optimize until the time the app is functional. Various apps can help you to track the right keywords, analyze them, and get recommendations on how to improve your app rankings. The perfect app description Just like the metadata of your blog, the app description is the most essential part of your app. It helps the users will all the information about your app and entails its unique features as well. What you need to know is that the app description is not just about the users but for the App Store algorithm as well. Talking about Google Play Store, Google users the description to index your app when people search for similar ones. Now, this doesn’t mean that you will all the keywords in the description and people can come running to your app. You need to incorporate keywords naturally in a sentence. For Apple App Store, keywords in the description are less relevant. But it is still great to attract users to download your app. The right App icon Visuals and creative assets are not just everything about the icon. You need to test colors that might work for the user if the information in the icon is worth it, and how differently can you design the icon. App screenshots and views Visual communication is the best way to get users involved with your app. Once you have your app page ready, you need to add visuals or screenshots to it. This might not affect the ranking of your app, but they do play an important role in App Store optimization. Images of your app let users demonstrate the functionality of your application. It is said, 50% of people base their first decision about any app based on its images and visuals. No matter if you use a portrait or a landscape layout, the idea is to see which one of them works the best for the customers. Consider this as a way of visually explaining your app. The images will play a new story for the user. Work on the ratings and reviews Feedback is the most necessary part of any application. ASO stands on the same road. Until you know how your users feel about your app, you cannot work on improvements and earn higher ranks. Remember, no product is perfect and it keeps changing every time. That is why you get so many updates of all the applications installed on your phone. 80% of the users read at least one review before they download your app. It is essential to reply to negative reviews as well. This shows that you care about your app and are there to fix any negative user experience. Ace Your Mobile Marketing With ASO ASO has several advantages including improving your visibility on the App Store, getting your app discovered by the relevant users, increase in organic downloads, cut the user acquisition costs, increase your user base worldwide, and increase your revenue and conversion rate. If you want to start marketing your app from scratch, it begins with App Store Optimization. Since most of the mobile application development companies generally ignore it, consider ASO to be your secret weapon. Effective marketing begins from the source. Improving your reach on the App Store and Play Store is going to make all the difference to your app’s ranking and revenue power.
  10. Apps business plan for starting your own software development company A mobile application business plan for startups has to answer specific, key questions that position the business brand in a highly competitive industry. Apps have proven to be successful marketing strategies for businesses and give consumers access to useful utilities and programs that make web usage much more efficient. One of the first questions the business plan Company Description must answer is whether the mobile apps will target businesses, individuals, or both. The apps business plan will also address topics like the following: How will products generate revenue despite the fact a high percentage of available mobile apps in the marketplace are free (charge consumers for mobile app store access, sell local ads, monetize business access, earn portion of revenue from online deals, etc.)? How will businesses access products (as one-time purchases, time defined access, pay for play, etc.)? What marketing strategies will be used to showcase the mobile app product line? Have mobile phone compatibility issues been thoroughly addressed? Who are the primary competitors and how will the business manage the fact there is fairly easy market entry for competitors? Who will design and develop the mobile apps – business owners, hired staff, business partners, and/or contracted programmers? How to structure mobile application business plan In the mobile application business plan is a description of the types of products the company will produce. Mobile Apps for businesses can drive customers to physical businesses or to websites using a variety of techniques. Applications for individuals can streamline mobile searches, simplify access to commonly used websites, and generate recommendations based on preferences. The market segment targeted also makes a difference. Mobile applications designed for tech-smart youth will be different than apps designed for tech-smart baby boomers. The distribution channels mobile businesses will find most effective are also dependent on who will be the primary end users. The operations strategy and financial projections are going to be closely scrutinized by potential investors that include business plan for angel investors, equity partners, venture capitalists, and traditional lenders. Since paid app and app packages will have a relatively small price tag, development and design costs must be minimized to reach profitability within a reasonable amount of time. When mobile products are ready for launch, the marketing strategies have to be streamlined and systemized to penetrate the market quickly. When you are ready to develop a business plan for mobile application, OGS capital is ready to help. Completing the contact form will get you quick access to an OGS Capital professional with the required expertise in business plan development for technology-related businesses. 5 Reasons to Opt For a Mobile App for Your Business Technology constantly keeps developing and changing for the better. Businesses can hugely benefit from technology, especially start-ups. Hence, there have been several start-up companies building websites and mobile apps. Currently, a mobile app has taken the place of websites. Now, you may think as to why more and more firms are starting to build mobile apps. The reason is simple. It has turned out to be a boon to their start-up industry hugely that is why more start-up companies are turning to utilize the advantageous aspects of mobile apps. Those who have a mobile-responsive site for their business are among those 10% industry owners who are already running ahead of their competing industries. Building mobile software, allows you to beat your challenging firms by boosting your leads extensively. Listed below are 5 advantages of mobile apps that can prove very useful for your start-up and existing business. Learning about these 5 reasons will make your realize why you need a mobile software to enhance your business prospects. Ease of Access: Now-a-days almost everyone has a mobile phone. For convenience, every user prefers to get everything in their mobile devices. Thus, when you have a mobile software for your start-up business, you are making your business accessible to millions of users easily on their portable device. The user-friendly feature, where users need not turn to their PC or laptops makes it very convenient. Therefore, more and more people tend to access mobile apps and you can exceed your target audience very quickly just with your start-up venture. Customer engagement is Improved: When customers have a software of their requirement right in their mobile devices, there is more customer engagement. The reason for this is that users can easily connect at any point of time, like- while travelling to work, waiting at an airport or just chilling by the beach. They are not limited like earlier times to wires and fixed computers. This is a significant advantage. The more easily customers can connect and engage, the more it gets easy at your end to win their confidence. You can keep them interested and give them the assurance that they can rely on your start-up industry and the services/products you are offering. Enhances Brand Identification: The percentage of mobile app downloads in mobile phones has been record-breaking. This proves how extensively people tend to use their smart devices and the importance of apps. By building a mobile app and having it on a mobile phone interface you can make your brand known to hundreds and thousands of people. This will make a huge positive impact of your brand recognition. Value Proposition is Perked-up: A mobile app is a supremely convenient way to provide all sorts of helpful info to the users. Any form of promotional offers, discounts, free trails can be instantly provided to the customer through mobile apps. Since, mobile apps have notification feature, the user can immediately learn about the offer or discount, and thereby can benefit from it. This attracts more customers to install it in their respective devices so that they can be updated about discounts at all times. It is another outlet to heighten business sales: Users tend to opt for those business deals that provide them easier accessibility and handiness. So, when you will be providing mobile app facility to the customers, they will tend to stop using all those other businesses that require them to log in to websites which causes them inconvenience. The clients will switch to your user-friendly mobile apps and carry-out all dealing with your industry.
  11. Nicole Saidy Recently, I’ve been receiving similar questions from a lot of people: How can I get more into UI/UX? I’m a programmer/marketing manager/social media strategist and I want to know more about design. Where do I start? How do you know what is good design and bad design? What does it take to become a designer? “How do I start?” This question brings me back to when I first started my career. 7 years ago, I’m on my first day of my first design job. I’m sitting in front a blank Photoshop file on an iMac (I was a Windows user back then). I’m trying to grasp what my manager just briefed me about. I have no idea how to start. Blank. Before landing that job, I had just graduated from university with a Multimedia degree. So, why did I not know anything about design? Well, universities don’t teach us practical design. Most university courses only teach us theory and sometimes teach us how to use design tools like Adobe Suite. But that’s not enough — not even close. 7 years later of self-teaching, I’m now a Design Teacher and International Conference Speaker. We’re not some unicorn creatures that were meant to be designers and were just born artistic like that. Design is learned. Design is about solving problems. It’s a process of constantly finding problems and creating solutions for them. There are many areas of design: UI, UX, product designers, graphic designers, interaction designers, information architect, and the list goes on. Start by figuring out which specialty interest you more. For now, let’s focus on the most common type: a mix of interface and experience: UI/UX designer. 1. Familiarize yourself with UI principles. Before practicing design, the first thing you need to do is learn some design principles. From this, you’ll be able to enter the design world and start thinking “creatively”. You will learn the psychological aspects of design: why it can look good and why it can fail. Here are some basic principles you should know about. 1. Color Color vocabulary, fundamentals and the psychology of colors. Principles of design: Color 2. Balance Symmetry and assymetry. Principles of design: Balance 3. Contrast Using contrast to organize information, build hierarchy and create focus. Principles of design: contrast 4. Typography Choosing fonts and creating readable text on the web. 10 Principles Of Readability And Web Typography 5. Consistency The most important principle, creating intuitive and usable designs starts here. Design principle: Consistency Here are some great do’s and don’ts to design a good UI. 2. Learn the creative UX process. The next thing is to understand the creative process. UI/UX design is a process of specific phases that every creative person goes through. The creative process Divided into four distinct phases — Discover, Define, Develop and Deliver — the Double Diamond is a simple visual map of the design process. Discover This is the start of the project. Designers start researching, getting inspired, and gathering ideas. Define This is the definition stage, where designers define an idea extracted from the Discover phase. From this, a clear creative brief is created. Develop This is where solutions or concepts are created, prototyped, tested and iterated. This process of trial and error helps designers to improve and refine their ideas. Delivery The final phase is the delivery stage, where the final project is finalised, produced and launched. Check out my article How to streamline your UI/UX workflow with Figma. 3. Develop your eye for design Knowing design principles is great, but sometimes it’s not enough, you also have to train your eye to see good design and bad design and to identify strengths and weaknesses in designs. The most effective way to train your eye for design is through inspiration. Before opening a blank canvas and staring at it for half an hour, know that the only way to be creative is through research. Sometimes the mind can’t create ideas on its own, you have to first look at other designs to start creating your own, especially when you’re a beginner. Browse portfolio websites So look at what other designers are doing on Dribbble, and whenever you come across pretty designs or something relevant to your project, save it in your notes and mention what you like about it, you can also take screenshots. This way, you will have a collection of inspirational designs for you to start from. Here are my favorite websites for inspiration: onepagelove.com One Page website designs for your inspiration. awwwards.com Awards website that promotes design talent. dribbble.com A community of designers sharing their work. pttrns.com A collection of mobile design patterns. uimovement.com The best UI design inspiration, every day. 4. Read design articles everyday To make ourselves get familiar with design, the best way is to read a few articles each day. Make reading design news and blog an everyday habit. There are millions of articles available online for us to discover about new trends, use cases and tutorials. All we have to do is find them. There’s nothing better than learning from other people’s experiences. Make reading articles an everyday habit So start your day with a cup of coffee and a few inspirational articles on Medium or Smashing Magazine. Learning new things in the morning will broaden your mind and will make room for creativity during the day. Then, every now and then during your day, take a few breaks to read more. Taking breaks is very important for creativity, especially when you get stuck and feel unproductive. Bookmark the website you like as your browser homepage or subscribe to a design newsletter. Here are my favorite blog and news websites for design: blog.marvelapp.com medium.com/design smashingmagazine.com webdesignernews.com sitepoint.com/design-ux 5. Design fake projects. Practice makes perfect. And we all know we can’t get clients/jobs without experience. But without a job or projects, we can’t practice, right? But we can break this cycle by practicing on our own, by creating fake projects for fun! Dribbble is full of it. Facebook Material Design by Kevin McCarthy Make time to pick a website or app you already use and redesign it. It could be anything you think it can be better. You can also design your own app idea. From this, you’ll build your design portfolio and you’ll practice design. 6. Learn the latest web design tools. There are tons of design tools out there, but you don’t need to know all of them. Get to know the best ones out there, choose your favorites and stay updated with the newest features and trends. Here are the latest tools that I use in my design process: Sketch for interface design Figma for collaborative interface design Balsamiq for low fidelity wireframing Adobe XD for interface design and prototyping Marvel App for making mockups interactive Invision App for prototyping and collaboration 7. Mentor and get mentored. Another great way to learn design is to find a design mentor or designer friend who is willing to help. They will help you speed up your learning process. The designer would review your work and give their comments whenever possible. It’s like a shortcut. They would also give you tips and tricks they learned from their experience. So go ahead and e-mail a designer, ask questions and discuss your concerns. Also, from the few years that I taught design and front-end, I learned more than I taught. When you’re ready to start talking about design with people, you can mentor or educate someone about design. You will learn to see it from a different perspective and you will get feedback and questions that you might’ve never thought about. Whenever you’re talking about design with other people, your mind will be in “brainstorm” mode all the time and you will find yourself getting interested in design more and more.
  12. Ольга Сорока, Янина Ноэль UI и UX — многие из вас уже слышали об этих понятиях. Но что же на самом деле кроется за этими аббревиатурами на английском языке и так ли они просты, как кажутся? Начнем с того, что сравнивать их между собой не то чтобы трудно, это невозможно, и даже не правильно. Это два совершенно разных понятия, которые необходимо рассматривать по отдельности, не сливая суп и компот в один котел. Вряд ли кто-то захочет дегустировать такое блюдо, не правда ли? В то же самое время оба эти элемента имеют решающее значение для конечного результата и не могут существовать друг без друга. В общих чертах, UX Design или User Experience Design — это аналитическая и техническая область разработки, в то время как UI Design или User Interface Design — то, что мы иногда ошибочно называем графическим дизайном. Хотя, на самом деле, все гораздо сложнее. Представим, что наш будущий продукт — это дом. Фундамент, каркас, опоры и балки в нем — это программный код, который придает ему структуру и не дает развалиться на части. Стены, комнаты, дверные и оконные проемы — это измерение UX, оптимизация пространства для его максимально комфортного использования. И User Interface — это уже отделка стен, ламинат или кафель, все что создает внешний вид нашего дома и его уют для пользователей. Итак UI и UX — это сферы дизайна, которые нельзя смешивать воедино, но которые не могут существовать друг без друга. Отличный продукт начинается с UX, за которым неотрывно следует UI. Давайте же разберемся, что представляет из себя каждый из них. UX делает интерфейс полезным User experience — это процесс определения проблем пользователя и решение этих проблем с целью повышения его удовлетворенности. Улучшение удобства использования, простота использования и удовлетворение, которое клиент получает при взаимодействии с продуктом, определяют качество и востребованность этого продукта. Вы не замечаете результат работы UX дизайнера, пока все работает хорошо. Но если при работе с продуктом вы начинаете задаваться вопросом “Что же делать дальше, чтобы решить мою задачу?”, то вам попался плохой UX. User experience — это настоящая наука, сродни архитектуре или психологии. В ее основе лежат исследования пользовательских групп, информационная архитектура, удобство использования, контент-стратегия. В результате объединения этих компонентов получают решение целей и задач тем способом, который имеет наибольший смысл для человека использующего конкретную функцию. UX дизайнер — это помощник для пользователя. Он выслушает и вникнет во все проблемы клиента лучше любого психолога, создаст самые благоприятные условия для достижения поставленных перед дизайном целей. По сути, проблемы UX дизайна субъективны, так как, зачастую, связаны с индивидуальным восприятием какого-либо продукта или услуги, поэтому у одной проблемы может быть множество решений. Целью проектировщика является выбор наиболее удачного варианта, который подойдет максимальному количеству пользователей. Разберем основные задачи UX дизайнера Стратегия и структура. Проектировщики UX собирают и анализируют информацию о пользователях и основных конкурентах, определяют цели и пожелания клиентов, а также анализируют, как данные задачи уже решаются на рынке. На основе этого анализа находят наиболее удачный и гибкий способ решения для конкретного продукта. Вырабатывают структуру и стратегию работы приложения. Варфреймы и прототипирование. На основе составленной стратегии прорабатываются варфреймы, из них создаются рабочие прототипы. Тестирование и разработка прототипов позволяет определить проблемные места и создать плавный процесс взаимодействия пользователя с интерфейсом. Разработка и анализ. Работа UX проектировщиков не заканчивается на прототипе, они принимают участие в проекте на всех этапах разработки продукта координируя работу с разработчиками и дизайнерами интерфейса. Также они несут ответственность за реализацию целей продукта. UX дизайнер следит за тем, чтобы поставляемый компанией продукт отвечал потребностям пользователей и позволил им беспрепятственно достичь желаемого результата. Он, как добрый волшебник, прокладывает для пользователя широкую и удобную дорогу из желтого кирпича, которая обязательно приведет его к волшебному разрешению даже самой сложной проблемы. Итак, подведем итоги: User experience design — это процесс проектирования и улучшения качественного взаимодействия между пользователем и приложением. UX дизайнер занимается процессом исследований, тестирования, разработки, контента и прототипов, чтобы проверить качество результатов. UX является нецифровой практикой, но используется и определяется преимущественно цифровыми индустриями. UI делает интерфейс красивым User Interface Design — это посредник между девайсом и человеком. Это не только внешний вид, но и интерактивность продукта. Нередко дизайн пользовательского интерфейса путают с графическим дизайном, брендингом и даже проектированием интерфейса. Но все это заблуждения. User Interface — это сложная структура, которая отвечает за перенос разработки продукта из исследований и макетов в привлекательный, понятный и отзывчивый для пользователей опыт. Если UX — это наука, то UI — это искусство, которое фокусируется на всех элементах продукта, делающих его притягательным: цвета, стиль кнопок, графика, анимация, типография, инфографика, виджеты, поведение, отклики кнопок и так далее. UI-дизайнер несет ответственность за то, как пользователь будет воспринимать продукт с визуальной точки зрения. Он берет научные выводы и заключения UX дизайнера и превращает их в определенную форму искусства. Именно от него зависит то, каким мы увидим продукт в итоге. Удачное объединение иконографии, типографики, цвета, пространства и текстур поможет пользователю без труда ориентироваться в готовом приложении. Пользователь должен чувствовать себя хорошо, используя продукт. Это зависит не только от интуитивно понятного интерфейса, но и от того, как этот интерфейс выглядит. 90% пользователей прекращают использовать приложение из-за плохого визуального дизайна. Визуальный дизайн — это индивидуальность продукта. Он руководит ключевыми элементами, которые вызывают доверие к бренду. На основании опыта в EGO Creative Innovations мы можем отметить, что основные задачи UI дизайнера включают: Сторитейлинг. Для UI дизайнера очень важно понимать, как человеческий мозг реагирует на определенные визуальные сигналы. Например, показать пользователю что картинка, на которую они смотрят, это еще и кнопка, на которую можно нажать и получить дополнительную информацию. Задача UI дизайнера помочь пользователю правильно использовать приложение, опираясь на его визуальные элементы, и при этом используя как можно меньше слов. Графика и анимации. Иллюстрации, различные графические элементы и плавные переходы создают ощущение особенности и уникальности. Помимо этого, дизайнеры пользовательского интерфейса могут быть задействованы в разработке логотипа, брендинга и других маркетинговых элементов для поддержания целостности образа продукта. Отзывчивость. UI прототипирование, анимации и адаптивность — это те аспекты, которые обеспечат максимальный комфорт использования продукта на любых девайсах. Для того чтобы стать хорошим UI-дизайнером нужен опыт, насмотренность, много практики, а также масса проб и ошибок. Основная цель — это не просто создать привлекательный интерфейс, а получить эмоциональный отклик пользователя от использования продукта. Каждый пользователь, открывающий приложение, или попадающий на сайт, отправляется в путешествие по дороге, которую для них проложил UX-дизайнер. Но только от UI-дизайнера зависит, будет ли это путешествие увлекательным и незабываемым. Он выступает своеобразным экскурсоводом по новому и увлекательному миру. Подведём итоги: User interface design отвечает за перенос визуальных аспектов бренда на интерфейс продукта с целью его улучшения. User interface design — это процесс визуального управления пользователем через интерфейс продукта с помощью интерактивных элементов, обеспечивающий обмен информацией между человеком и программными компонентами. На чем фокусируются дизайнеры UI и UX? В общем и целом UX — это то, как пользователь взаимодействует с продуктом, а UI — то, как продукт будет им воспринят. UI и UX дизайнеры фокусируются на разных аспектах создания приложения и относятся к пользователям по-разному. Дизайнеры UX сосредотачиваются на взаимодействии пользователя с информацией, а UI заботятся о внешнем виде и интерактивном дизайне. UX-дизайнер создает особую экосистему, которая передает основную идею бизнеса, а UI, в свою очередь, дает этой системе жизнь, переводя ее в реальный мир благодаря использованию визуальных сигналов, которые вызовут у пользователей желаемую реакцию. Хорошие дизайнеры понимают, что пользователь приходит на сайт или работает с приложением, имея при этом четкую цель или задачу. Компания должна стремиться решить проблемы пользователей быстро и удобно, чтобы создать у своего клиента положительные эмоции в связи с проделанной работой. UI и UX дизайнеры создают эмоции. Они стремятся сделать пользователей непринужденными, расслабленными и свободными, поскольку они используют цифровую платформу, которая решает все их вопросы. Как видите, обе роли, как UX, так и UI чрезвычайно важны. И хотя есть тысячи хороших продуктов, где удачно раскрыт только один из этих аспектов, представьте насколько эти продукты могли бы быть успешнее, если бы они были сильны в обеих областях. Источник
  13. Ученые Израильского технологического института создали в лабораторных условиях звуковой аналог черной дыры, подтвердив существование устойчивого излучения Хокинга. Ранее физики из Мексики и Израиля впервые продемонстрировали существование излучения Хокинга с помощью сверхкоротких лазерных импульсов и фотонного кристаллического волокна. Однако до сих пор подтвердить устойчивость излучения не удавалось. Рассказываем, что это такое, как ученые создали аналог черной дыры и к чему приведет новое открытие. Как «работают» черные дыры? Черные дыры — это области в космосе, где гравитация очень сильна. Причем настолько сильна, что все, что попадает в них, не может «сбежать» — даже свет. Теоретические предсказания предполагают, что вокруг черных дыр есть радиус, известный как горизонт событий. Как только что-то пересекает его, оно больше не может покинуть черную дыру. Дело в том, что гравитация становится все сильнее по мере приближения к ее центру. В обычной черной дыре излучение Хокинга появляется, когда у горизонта событий возникает пара виртуальных частиц, которая превращается в пару «частица-античастица». При этом одна частица падает за горизонт, а другая улетает прочь. Что предсказывал Хокинг? Физик-теоретик Стивен Хокинг предсказал: хотя ничто не может покинуть черные дыры, они сами спонтанно испускают ограниченное количество света. Оно известно как излучение Хокинга. Согласно предсказаниям физика, это излучение бывает самопроизвольным (т. е. возникает из ничего) и стационарным (т. е. его интенсивность не сильно меняется со временем). Излучение Хокинга — главный аргумент ученых относительно распада (испарения) небольших черных дыр, которые теоретически могут возникнуть в ходе экспериментов на БАК — Большом адронном коллайдере. На этом эффекте основана идея сингулярного реактора — устройства для получения энергии из черной дыры за счет излучения Хокинга. В. Грибов в дискуссии с Я. Зельдовичем настаивал на том, что благодаря квантовому туннелированию черные дыры должны излучать частицы. Еще до публикации своей работы Хокинг посетил Москву в 1973 году, где он встречался с советскими учеными Яковом Зельдовичем и Алексеем Старобинским. Они продемонстрировали Хокингу, что в соответствии с принципом неопределенности квантовой механики вращающиеся черные дыры должны порождать и излучать частицы. Согласно предсказаниям Хокинга, излучение черных дыр является спонтанным. В своем новом исследовании ученые намеревались выяснить, является ли излучение, испускаемое их черной дырой, также стационарным (т. е. остается ли оно постоянным во времени). Что выяснили ученые? Исследователи из Израильского технологического института Технион недавно провели исследование, направленное на проверку теоретических предсказаний Хокинга. В частности они изучали, был ли эквивалент излучения Хокинга в «искусственной черной дыре», созданной в лабораторных условиях, стационарным. Если вы войдете внутрь горизонта событий, то не сможете выбраться отсюда даже для света. Излучение Хокинга начинается сразу за горизонтом событий, откуда свет едва может уйти. Это действительно странно, потому что там ничего нет; это пустое пространство. Но это излучение начинается из ничего, выходит и идет к Земле. Джефф Штайнхауэр, один из исследователей в интервью для ScienceX Как ученые создали искусственную черную дыру? Искусственная черная дыра, созданная израильскими учеными, имела длину примерно 0,1 мм и была сделана из газа, состоящего из 8 000 атомов рубидия. Это относительно небольшое количество атомов. Каждый раз, когда исследователи фотографировали ее, черная дыра разрушалась. Таким образом, чтобы наблюдать за ее эволюцией во времени, им пришлось создать черную дыру, сфотографировать ее, а затем создать еще одну. Этот процесс повторялся много раз, в течение месяцев. Излучение Хокинга, испускаемое этой аналоговой черной дырой, состоит из звуковых волн, а не световых. Атомы рубидия движутся быстрее скорости звука, поэтому звуковые волны не могут достичь горизонта событий и вырваться из черной дыры. Однако за пределами горизонта событий газ течет медленно, поэтому звуковые волны могут свободно перемещаться. Рубидий течет быстро, быстрее скорости звука, а это означает, что звук не может идти против потока. Допустим, человек пытается плыть против течения. Если это течение идет быстрее, чем он в состоянии плыть, тогда двигаться вперед просто невозможно. Пловца постоянно отталкивает назад — поток движется слишком быстро и в противоположном направлении. В итоге человек застревает на одном месте. Вот на что похоже быть застрявшим в черной дыре и пытаться достичь горизонта событий изнутри. Излучение Хокинга состоит из пар фотонов (то есть легких частиц): один выходит из черной дыры, а другой падает обратно в нее. Пытаясь идентифицировать излучение Хокинга, испускаемое аналоговой черной дырой, ученые искали похожие пары звуковых волн, одна выходила из черной дыры, а другая двигалась в нее. После того, как они идентифицировали эти пары звуковых волн, исследователи попытались определить, существуют ли между ними корреляции. Физики повторили свой эксперимент 97 000 раз — это 124 дня непрерывных измерений. В итоге исследователи обнаружили, что у аналога черной дыры возникает пара звуковых волн, а также подтвердили корреляцию между ними. В целом результаты, похоже, подтверждают, что излучение, испускаемое черными дырами, является стационарным, как и предсказывал Хокинг. Хотя эти результаты относятся в первую очередь к созданной ими аналоговой черной дыре, теоретические исследования могут помочь подтвердить, можно ли их применить и к реальным черным дырам. Что в итоге? Исследование ученых поднимает важные вопросы. Дело в том, что им удалось наблюдать все время жизни аналоговой черной дыры и увидеть, как началось излучение Хокинга. В будущих исследованиях можно попытаться сравнить результаты работы с предсказаниями о том, что произойдет в реальной черной дыре. Таким образом, ученые смогут увидеть, начинается ли «настоящее» излучение Хокинга с нуля, а затем увеличивается, как и наблюдали физики вовремя эксперимента. У реальной черной дыры два горизонта: внешний — горизонт событий (точнее, горизонт видимости) и внутренний — горизонт Коши. Между двумя горизонтами существует Т-область, где движение для любых объектов возможно только в одну сторону: свет, частица или человек будут двигаться только внутрь. Приливные силы будут нарастать по мере движения в этой области к внутреннему горизонту Коши. Удивительно, но под ним движение объекта к центру резко замедляется (в некотором смысле в координатах, сопутствующих самому объекту). После остановки в сопутствующих объекту координатах он начинает выталкиваться наружу — в другую вселенную (топология для реальных черных дыр нетривиальная, в ней существует связь между разными вселенными, и объект должен выталкиваться в другую вселенную). В точке остановки (ее называют еще точкой поворота, точкой горловины) существуют максимальные приливные силы для данной черной дыры, данного объекта и начальных условий падения этого объекта (в других условиях этот максимум будет уже другим, но всегда конечным). В области внутри внутреннего горизонта гравитационное притяжение намного ниже, поэтому объекты могут свободно перемещаться и больше не притягиваются к центру черной дыры. Тем не менее, они все еще не могут покинуть черную дыру, поскольку не могут пройти через внутренний горизонт в противоположном направлении (т. е. направляясь к горизонту событий). По сути, горизонт событий — это внешняя сфера черной дыры, а внутри нее есть небольшая сфера, называемая внутренним горизонтом. Если человек упадет за внутренний горизонт, то все равно застрянет в черной дыре. Но, по крайней мере, он не почувствует немыслимую физику пребывания в ней. Человек окажется в более «нормальной» среде, поскольку сила тяжести будет ниже, и больше ее почувствовать не удастся. Некоторые физики предсказали, что когда аналоговая черная дыра образует внутренний горизонт, испускаемое ею излучение становится сильнее. Интересно, что именно это и произошло в аналоговой черной дыре, созданной исследователями Техниона. Таким образом, это исследование может вдохновить других физиков на изучение влияния образования внутреннего горизонта на интенсивность излучения Хокинга. Источник
  14. EZVIZ представил новую камеру видеонаблюдения C6W: съемка от заката до рассвета с революционным сенсором True-WDR Компания EZVIZ на российском рынке только начинает завоевывать популярность, зато в Европе видеокамерами, регистраторами и системами «Умный дом» от EZVIZ пользуются больше 5 миллионов человек. Ассортимент компании постоянно расширяется, и совсем недавно EZVIZ представила новинку – камеру видеонаблюдения C6W. Из инновационных разработок – сенсор True-WDR (аппаратный широкий динамический диапазон). Его задача – сохранить четкость и яркость изображения в условиях плохой освещенности, одинаково хорошо снимать и светлые, и темные участки изображения. Например, если камера не имеет функции True-WDR, ее нельзя направить на окно или источник света – часть изображения будет засвечена и вместо хорошей картинки мы получим белые и черные пятна. Иными словами, высокого качества изображения удается добиться за счет коррекции экспозиции – и это самая сильная сторона сенсора. True-WDR снимает каждый кадр дважды: с длинной выдержкой, чтобы проявить затемненные участки, и с короткой – для коррекции освещенных зон, поэтому объединенное видео получается с равномерным светом. C6CN H.265 также оснащена такой функцией. При этом важно не перепутать технологию True-WDR с устаревающим аналогом – DWDR, который до сих пор используют многие производители. Новинка будет интересна тем, кто ждет от камеры панорамного обзора: производитель обещает угол обзора в 360 градусов без слепых зон. Объектив оборудован двумя инфракрасными прожекторами, что позволяет вести запись даже ночью с распознаванием предметов в 10-метровой зоне. Между дневным и ночным режимом камера переключается автоматически, так что наблюдение ведется 24/7. На рынке технических средств самое модное направление – использование искусственного интеллекта. Здесь он отвечает за функцию интеллектуального слежения: датчики движения «ловят» движущийся объект, держат его в зоне видимости, увеличивают в 4 раза и присылают видео на телефон хозяина камеры, причем качество съемки 1080p при 4-кратном увеличении сохраняется. Камера рассчитана на круглосуточную работу в небольших помещениях. Если ваша задача найти камеру для панорамного видеонаблюдения в квартире, доме, офисе, то производитель максимально поможет вам с выбором: фокусное расстояние камеры (то есть насколько далеко «видит» объектив) составляет 4 мм – а значит, и ближние, и дальние объекты попадут в кадр, при этом не будут слишком мелкими, как на уличных или промышленных камерах. Производитель не поскупился на дополнительные функции: во-первых, функция «приватность», то есть возможность прервать съемку в любой момент через мобильное приложение. Во-вторых, возможность использования камеры для создания фото. В-третьих, функция двусторонней голосовой связи. В мире прямых эфиров, стримов и Live-трансляций время имеет особую ценность. Понимают это и производители видеокамер, поэтому выпускают новые модели, передающие и обрабатывающие видео в режиме реального времени. Новинка отправляет не только сообщения, но и фрагмент видео на телефон владельца в тот самый момент, как увидит движущийся объект или нарушителя виртуально огороженной территории. Особенностью многих камер EZVIZ считается функция записи аудиосообщений – они автоматически воспроизводятся при улавливании объекта или по индивидуальным настройкам. В модели C6W эта функция актуализирована – добавлена возможность в прямом эфире отвечать обитателям дома, моментально реагировать на происходящее. За дополнительной информацией вы можете обращаться к PR-менеджеру Малковой Виолетте [email protected] + 7 (921) 543-48-87 www.redline-pr.ru О компании EZVIZ EZVIZ - компания, основанная в 2013 году, является одним из лидеров в сфере видеонаблюдения и специализируется на создании оборудования для частных пользователей, малого и среднего бизнеса. Помимо линейки современных видеокамер для применения в доме, офисе или на производстве, под маркой представлена облачная платформа и услуги, предназначенные для создания «умных» комплексов видеонаблюдения. Залогом успеха EZVIZ являются строгие стандарты качества и инновационные технологии, известные во всем мире. Узнайте больше о компании и продукции на сайте www.ezvizlife.com/ru
  15. Создатель межконтинентальных баллистических ракет «Тополь-М», «Булава» и «Ярс» Юрий Соломонов сообщил ТАСС, что разработал левитирующий поезд. Такой состав может работать с минимальным участием машиниста или даже в беспилотном режиме. Левитирующий поезд передвигается по рельсу на магнитной подушке и физически не соприкасается с поверхностью предмета. Благодаря отсутствию трения такой состав может развить скорость, сопоставимую с пассажирским самолетом. «Целью проекта является создание на базе испытательного комплекса полноразмерного демонстрационного макета электроподвижного состава (ЭПС) для проверки и подтверждения основных технических характеристик новых технических решений, связанных с внедрением технологии маглев (поезд на магнитной подушке)», — цитирует Соломонова агентство. По словам изобретателя, проект представляет собой глубоко модернизированную монорельсовую транспортную систему Москвы, которая создана в начале нулевых годов. Сейчас ведется изготовление составных частей и электрооборудования макета состава. Планируется, что ходовые испытания начнутся в третьем квартале этого года. Разработкой маглева в конце прошлого века уже занимались в разных странах, сейчас активнее всего ими занимаются в Китае и Японии. Сейчас единственный в мире высокоскоростной поезд на магнитной подушке, находящийся в коммерческой эксплуатации, возит пассажиров по 30-километровому участку от шанхайского аэропорта Пудун до первой станции метро Шанхая (на фото выше). Он может разгоняться быстрее 400 км/ч. Скорость маглевов в других городах гораздо ниже. В СССР тоже занимались магнитной железной дорогой: в конце восьмидесятых началось ее строительство в Армении (дорога должна была соединить через Абовян города Ереван и Севан), однако проект заморозили из-за Спитакского землетрясения и военных событий.
  16. Некоторые черные дыры настолько огромны, что возраста Вселенной не хватило бы для их формирования. Ученые выдвинули новую теорию, которая предполагает, что в молодой Вселенной сверхмассивные черные дыры могли формироваться из темной материи. Об этом сообщает Phys.org. Международная группа исследователей считает, что кроме обычного сценария формирования черных дыр, с участием обычной материи, может существовать и другой. Черные дыры могли образоваться непосредственно из темной материи в областях с высокой плотностью в центрах галактик. То, как именно образовались сверхмассивные черные дыры, остается одной из самых больших загадок эволюции галактик. Сверхмассивные черные дыры наблюдались уже через 800 млн лет после Большого взрыва, и то, как они смогли вырасти так быстро, остается неизвестным. Стандартная модель образования черных дыр включает в себя такие "ингредиенты", как атомы и элементы, из которых состоят звезды, планеты и все видимые объекты. Они коллапсируют под действием силы тяжести, образуя черные дыры, которые потом растут со временем. Но в новой работе ученые предполагают, что на заре Вселенной существовали плотные скопления темной материи, которые со временем стали ядрами галактик, окруженных ореолом менее плотной темной материи. Как оказалось, центры подобных скоплений могут становится настолько концентрированными, что коллапсируют в сверхмассивные черные дыры. Согласно этой модели, черные дыры могли бы накапливать массу намного быстрее, чем в стандартных моделях. Также это позволило бы сверхмассивным черным дырам сформироваться раньше галактик, в которых они сейчас находятся. "Этот новый сценарий формирования может предложить естественное объяснение тому, как сверхмассивные черные дыры формировались в ранней Вселенной, без наличия молодых звезд или нереалистично быстрого механизма роста", – говорит исследователь из Национального университета Ла-Платы Карлос Аргуэльес. "Исследование показывает, что гало темной материи может иметь в своем центре плотные концентрации, которые могут сыграть решающую роль в понимании образования сверхмассивных черных дыр. Мы впервые доказали, что такое распределение темной материи ядро-гало действительно может сформироваться в космологической структуре и оставаться стабильным на протяжении всего существования Вселенной", – добавляет ученый. Авторы исследования также надеются пролить свет на то, могут ли такие галактики как Млечный Путь, иметь ядра из темной материи.
  17. Недавно одиночная нейтронная звезда была обнаружена в остатках древнего взрыва сверхновой. Одиночная нейтронная звезда – это синяя точка в центре красной туманности в нижней левой части E0102-72.3. На этой картинке синим цветом показано рентгеновское излучение, зарегистрированное обсерваторией НАСА "Чандра", а красным и зеленым показано оптическое изображение, полученное Очень большим телескопом Европейской Южной обсерватории в Чили и орбитальным телескопом НАСА "Хаббл". Смещенное положение нейтронной звезды довольно неожиданно, так как предполагается, что плотная звезда – ядро звезды, которая взорвалась как сверхновая и создала внешнюю туманность. Возможно, нейтронная звезда в Е102-72.3 была выброшена из центра туманности во время самой вспышки сверхновой, однако тогда представляется странным, что нейтронная звезда находится в центре маленького красного кольца. Другая гипотеза – что формирование внешней туманности происходило по другому сценарию, возможно, с участием другой звезды. Для решения проблемы необходимы дальнейшие наблюдения туманностей и нейтронной звезды.
  18. Он расположен в центре шарового скопления, удаленного от Земли на 7800 световых лет. Наблюдения шарового скопления NGC 6397 на космическом телескопе «Hubble», дополненные данными миссии ESA «Gaia», привели к открытию в его центре большого количества небольших черных дыр звездной массы. Об удивительной находке сообщается в журнале Astronomy & Astrophysics. «Наш анализ показал, что орбиты звезд во всем шаровом скоплении близки к случайным, а не систематически круглые или вытянутые», – рассказывает Эдуардо Витраль, ведущий автор исследования из Парижского института астрофизики (Франция). Наблюдения шарового скопления NGC 6397 на космическом телескопе «Hubble», дополненные данными миссии ESA «Gaia», привели к открытию в его центре большого количества небольших черных дыр звездной массы. Об удивительной находке сообщается в журнале Astronomy & Astrophysics. «Наш анализ показал, что орбиты звезд во всем шаровом скоплении близки к случайным, а не систематически круглые или вытянутые», – рассказывает Эдуардо Витраль, ведущий автор исследования из Парижского института астрофизики (Франция). Шаровые скопления – это чрезвычайно плотные звездные системы, в которых компоненты расположены близко друг к другу. Кроме того, они, как правило, очень старые. Скопление NGC 6397, являющееся предметом данного исследования, лишь немного моложе Вселенной. Изначально целью исследования NGC 6397 командой Эдуардо Витраля был поиск в нем черной дыры промежуточной массы – объекта, который меньше сверхмассивных черных дыр, лежащих в центре больших галактик, но больше, чем черные дыры звездной массы, образующиеся в результате коллапса массивных светил. Однако вместо черной дыры промежуточной массы астрономы обнаружили намеки на присутствие невидимого компонента, ответственного за разрозненное движение звезд в скоплении. Используя модели звездной эволюции, ученые пришли к выводу, что основная его часть состоит из черных дыр звездной массы, а не из белых карликов или нейтронных звезд, которые слишком слабы для наблюдения. «Мы нашли очень веские доказательства существования невидимой массы в центральной области NGC 6397. При этом удивительно, что она не точечная, а простирается до нескольких процентов от размера всего скопления. Наше исследование является первым, которое раскрывает как массу, так и размер того, что похоже на рой черных дыр в шаровом скоплении с плотным ядром», – заключил Эдуардо Витраль. Источник: https://in-space.ru/
  19. Древняя карликовая галактика Tucana II, удаленная от нас на 163 тысячи световых лет, содержит удивительно много темной материи – в 3-5 раз больше, чем считалось ранее, – заявили астрономы в исследовании, представленном в журнале Nature Astronomy. К такому выводу ученые пришли благодаря обнаружению звезд, которые несмотря на то, что находятся крайне далеко от центра этого спутника Млечного Пути, все же попадают под действие его гравитационного притяжения. «Tucana II обладает гораздо большей массой, чем предполагалось, и она позволяет ей удерживать далекие звезды. Это может означать, что другие, аналогичные реликтовые галактики, также значительно массивнее и имеют протяженные гало темной материи», – рассказывает Анируд Чити, ведущий автор исследования из Массачусетского технологического института (США). Исследователи также определили, что звезды на окраине Tucana II более примитивны, чем в ее ядре. Вероятным объяснением этого дисбаланса является ее слияние с соседней, еще более мелкой галактикой. Такой галактический каннибализм постоянно происходит повсюду во Вселенной сегодня, однако вопрос о подобных слияниях ранних звездных семейств оставался открытым. «Изученная нами Tucana II в конечном итоге будет беспощадно съедена Млечным Путем. Однако, как оказалось, у нее есть свое бурное прошлое», – отметила Анна Фребель, соавтор исследования из Массачусетского технологического института. В будущем астрономы планируют провести наблюдения других ультраслабых карликовых галактик, кружащих вокруг Млечного Пути, в надежде обнаружить еще более старые и далекие от галактических ядер звезды. Исследователи также определили, что звезды на окраине Tucana II более примитивны, чем в ее ядре. Вероятным объяснением этого дисбаланса является ее слияние с соседней, еще более мелкой галактикой. Такой галактический каннибализм постоянно происходит повсюду во Вселенной сегодня, однако вопрос о подобных слияниях ранних звездных семейств оставался открытым. «Изученная нами Tucana II в конечном итоге будет беспощадно съедена Млечным Путем. Однако, как оказалось, у нее есть свое бурное прошлое», – отметила Анна Фребель, соавтор исследования из Массачусетского технологического института. Источник: https://in-space.ru/
  20. Не дожидаясь выхода предварительной версии Android 12, энтузиасты уже изучают исходный код ОС — это позволило им раскрыть немало информации о следующей ревизии «зелёного робота». В очередном крупном отчёте инсайдеры портала XDA-Developers рассказали о ряде оригинальных фишек будущей программной новинки Google. Судя по отчёту энтузиастов, Android 12 получит ощутимый редизайн пользовательского интерфейса. В частности, концепция Material Next предложит изменённую панель уведомлений и расширенное количество настроек для экрана блокировки. Сообщается, что Google экспериментирует с ползунком яркости на панели уведомлений, делая его толще, а также уменьшает горизонтальные поля, отступы и высоту разделителя. Кроме того, на экране блокировки появится градиентная заливка, оттенок которой будет изменяться по заданному расписанию. Заодно в системе поменяется расположение часов и других кнопок. Как утверждают информаторы, в Android 12 компания также переработает дизайн окна ввода графического ключа, используемого для разблокировки смартфона. Кроме того, операционке приписывают функцию ручной смены ориентации экрана. Такое нововведение призвано «починить» работу функции автоповорота с использованием гироскопа и акселерометра, не давая экрану смартфона вращаться при незначительном наклоне. Приписывают системе и улучшения, полезные для геймеров. В новой службе GameManager, как ожидается, появится возможность управлять игровым режимом и сохранять настройки даже при перезагрузке. Кроме того, обновлённый API Bluetooth будет информировать пользователя о состоянии АКБ подключённого устройства. В случае низкого заряда контроллера игрок увидит на экране предупреждающее сообщение. Ранее также стало известно о внедрении в новую ОС режима работы одной рукой. Кроме того, ожидается, что Google модифицирует режим многозадачности. Согласно источнику, в систему будет добавлена опция настроенных пар приложений (App Pairs), которая позволит их сразу запускать в режиме разделённого экрана. Бета-версия Android 12 для разработчиков выйдет уже в ближайшее время, а публичная тестовая сборка предположительно будет выпущена летом текущего года. Кроме того, ожидается, что Google модифицирует режим многозадачности. Согласно источнику, в систему будет добавлена опция настроенных пар приложений (App Pairs), которая позволит их сразу запускать в режиме разделённого экрана. Бета-версия Android 12 для разработчиков выйдет уже в ближайшее время, а публичная тестовая сборка предположительно будет выпущена летом текущего года.
  21. Компания Google рассказала о новых полезных функциях приложения Google Fit, которые появятся в следующем месяце. Что нового В первую очередь, это измерение пульса без датчиков, как в носимых устройствах, а с помощью камеры и вспышки. Для этого просто необходимо приложить кончик пальца к камере с включенной вспышкой. После этого система проанализирует частоту сердечных сокращений на основе изменения интенсивности света в капиллярах. Кроме того, с помощью смартфона можно будет измерить частоту дыхания. Для этого в ход пойдет фронтальная камера: просто наведите ее на себя так, чтобы в кадр помещалась голова и грудь. «Хотя эти измерения не предназначены для медицинской диагностики или оценки состояния здоровья, мы надеемся, что они могут быть полезны людям, использующим приложение Google Fit для отслеживания и улучшения повседневного самочувствия. После проведения измерений вы можете сохранить их в приложении, чтобы отслеживать тенденции с течением времени вместе с другой информацией о здоровье», — отмечают в Google. В следующем месяце новые функции Google Fit появятся на смартфонах Pixel. Также планируется распространить их на большем количестве Android-устройств. Кстати, в App Store и Google Play есть множество приложений для измерений подобным методом. Подобная функция также была в старых моделях Samsung Galaxy. Источник: Google
  22. Google собирается выпустить первую бета-версию ОС Android 12 для разработчиков. Она может выйти в ближайшие несколько недель и порадовать пользователей новыми возможностями кастомизации цветовых тем интерфейса, функцией запуска приложений постукиванием по задней крышке, новым меню многозадачности и целым рядом других улучшений. Грядет новый Android Компания Google, по данным 9to5Google, в ближайшие несколько дней может начать распространение первой бета-версии мобильной ОС Android 12 для разработчиков. На это указывают два фактора: первая бета Android 11 вышла ровно год назад, в феврале 2020 г., плюс косвенный намек о скором релизе появился в приложении Android Beta Feedback. Android Beta Feedback – это приложение, запущенное Google в 2019 г. вместе с бета-версией Android 10 и предназначенное для быстрой отправки отчетов об ошибках или недочетах системы. Как пишет портал GizChina, те пользователи, на чьих смартфонах утилита Android Beta Feedback появилось после установки беты Android 11, и которые не стали его удалять, увидели в нем сообщение о скором выходе обновленной его версии с индексом 2.15-betterbug.external_20201211_RC02. А поскольку релиз стабильной Android 11 состоялся еще в сентябре 2020 г., то этот апдейт для Android Beta Feedback, по данным GizChina, может быть связан именно со скорым появлением беты Android 12. Нововведений в системе, по предварительным прогнозам, будет очень много, и значительная их часть коснется пользовательского интерфейса и взаимодействия со смартфоном. Не исключено, что многие из них будут недоступны на смартфонах с кастомными прошивками, например, на устройствах Xiaomi с MIUI. Сроки выпуска стабильной версии Android 12 на момент публикации материала установлены не были. Возможно, Google продолжит традицию и начнет ее распространение в III квартале 2021 г. – финальная сборка Android 11 появилась в сентябре 2020 г., а Android 10 - в августе 2019 г. Кастомизация оболочки По информации 9to5Google, в Android 12 появятся новые возможности настройки цветовых тем интерфейса. Они позволят выбирать два его оттенка – основной и второстепенный, и после выбора цвет поменяют не только элементы самой системы, но и интерфейсы сторонних приложений. Пока неизвестно, как именно Android 12 будет «перекрашивать» программы сторонних разработчиков. Не исключено, что для этого создателям придется сперва добавить в них поддержку этой функции. Больше пользы от задней крышки В Android 12 Google может внедрить возможность использования задней панели для тех или иных действий в системе и приложениях путем постукивания по ней. Например, во многих современных Android-смартфонах можно включить экран, дважды постучав по нему пальцем. Для задней панели реакций на постукивание в Android 12 может быть больше. С его помощью можно будет отключать будильник или звук входящего вызова, ставить воспроизводимое видео на паузу, запускать Google Assistant, делать скриншот и др. Чтобы предотвратить неверное определение ОС касаний к задней панели, жест двойного постукивания, пишет GizChina, сперва потребуется «прописать» в системе, как это делается с отпечатком пальца или фотографией лица для разблокировки. Также пользователь сможет полностью отключить эту функцию. Улучшенная многозадачность Google готовит для пользователей Android 12 и другие нововведения, среди которых – упрощенная процедура передачи паролей от сетей Wi-Fi и некий режим гибернации, подробностей о которых пока нет. Также в новой версии платформы появится улучшенное меню многозадачности. Согласно 9to5Google, Google готовит полностью переработанный режим разделения экрана под названием App Pairs. При просмотре недавно запущенных программ App Pairs позволяет рассматривать любые две из них как одну задачу. Таким образом, пользователь может объединить два приложения, которые он часто использует вместе. Тогда он может легко запустить или вернуться к ним после работы с другими приложениями. Чтобы проиллюстрировать работу функции, специалисты 9to5Google создали макет того, как эта функция может выглядеть. Дополнительные нововведения В Android 12 могут быть и другие новые функции, например, возможность создания длинных скриншотов, о которой, как сообщал CNews, стало известно еще в июле 2020 г. Но это новшество будет в диковинку только пользователям смартфонов с чистой Android, без дополнительных оболочек – у той же Xiaomi данная «фишка» присутствует в MIUI с 2019 г. Помимо перечисленного, Google может добавить в Android 12 новые возможности контроля над приложениями, работающими в фоновом режиме, даже если пользователь вручную выгрузил их из оперативной памяти. К тому же есть вероятность появления новых жестов управления. Google, по имеющимся данным, даже открыть доступ ко всем функциям жестового управления в Android для разработчиков сторонних лончеров. На данный момент неизвестно, кого именно это коснется – авторов приложений наподобие Nova Launcher (один из популярнейших лончеров для Android) или же производителей смартфонов, продвигающих собственные оболочки (Xiaomi, Huawei, Samsung и др.). Источник: https://www.cnews.ru/news/top/2021-02-05_google_gotovit_k_vypusku_novejshij
  23. Группа исследователей из Канарского Института Астрофизики (IAC) и Национальной астрономической обсерватории в Пекине (NAOC) опубликовала статью, в которой говорится, что если бы мы могли путешествовать со скоростью света, нам потребовалось бы около 200 000 лет, чтобы пересечь диск нашей галактики. Спиральные галактики, такие как Млечный Путь, имеют очень тонкие диски, в которых находится основная часть звёзд. Эти диски ограничены определённым радиусом за пределами которого располагается очень мало звёзд. Мы знали, что в диске нашей галактики звёзды находятся в два раза дальше от центра, чем располагается Солнце. Это означает, что наша собственная звезда, по-видимому, вращается на расстоянии около половины радиуса галактики от её центра. Однако теперь астрономы обнаружили, что звёзды есть и немного дальше, на расстоянии более чем в три раза большем, чем считалось ранее. Галактики, такие как Млечный Путь, состоят из вращающегося диска, который включает в себя спиральные рукава и гало – сферическую область, которая окружает галактику. В новом исследовании астрономы сравнили обилие металлов (тяжёлых элементов) в звёздах галактической плоскости и в звёздах в гало, чтобы уточнить размер диска галактики. Исследователи использовали данные обзоров APOGEE и LAMOST, двух проектов, которые используют спектры звёзд для получения информации об их скоростях и химическом составе. Используя данные о металличности звёзд астрономы обнаружили, что на значительно большем расстоянии существует большое количество звёзд с более высокой металличностью, что характерно для галактического диска. В проведённом исследовании учёные использовали только статистические данные для большого количества объектов. Таким образом, результаты не имеют априорных предположений, кроме нескольких базовых и хорошо зарекомендовавших себя.
  24. Астрономы с помощью космического телескопа “Хаббл” (НАСА / ЕКА) получили поразительную фотографию линзовидной галактики NGC 1947. NGC 1947 находится примерно в 40 миллионах световых лет от нас в южном созвездии Золотой Рыбы. Галактика, также известная как ESO 85-87 и LEDA 17296, была открыта шотландским астрономом Джеймсом Данлопом 5 ноября 1826 года. Она принадлежит к группе галактик NGC 1947, в которую также входят спиральные галактики NGC 1892 и NGC 2082. NGC 1947 имеет протяжённую пылевую полосу, которая пересекает центр галактики, а также ещё три параллельные ей, меньшие пылевые полосы, которые выглядят как концентрические кольца. Основная полоса пыли пересекает центр галактики в юго-западном направлении, тогда как другие, менее выраженные и параллельные центральной, находятся в северо-восточной части. NGC 1947 также характеризуется наличием кольца из молекулярного газа и дискообразным распределением ионизированного газа с центром в ядре галактики. Более того, звёзды в NGC 1947 вращаются вдоль большой оси галактики, перпендикулярной оси вращения газа. На этом снимке слабые остатки спиральных рукавов галактики всё ещё можно различить в окружающих их вытянутых, тонких нитях тёмного газа. Без большей части её звездообразующего материала маловероятно, что NGC 1947 начнёт формировать большое количество новых звёзд, и эта галактика со временем продолжит исчезать. Цветное изображение NGC 1947 было составлено из отдельных экспозиций, полученных в видимой и инфракрасной областях спектра с помощью широкоугольной камеры “Хаббла” (WFC3). Для выборки различных длин волн использовались два фильтра. Цвет получается в результате присвоения разных оттенков каждому монохроматическому изображению, связанному с отдельным фильтром.
  25. Астрономы с помощью космического телескопа “Хаббл” (НАСА / ЕКА) получили новую поразительную фотографию необычной спиральной галактики под названием NGC 5585. NGC 5585 находится примерно в 25,5 миллионах световых лет от нас в направлении созвездия Большой Медведицы. Галактика была открыта 17 апреля 1789 года британским астрономом немецкого происхождения Уильямом Гершелем. Она является представителем группы M101, яркой группы, включающей ещё несколько галактик, среди которых доминирует галактика Вертушка, также известная как Мессье 101 (M101). NGC 5585, также известная как LEDA 51210 и UGC 9179, имеет диаметр примерно 35 000 световых лет. Множество звёзд, пылевых и газовых облаков, из которых состоит эта галактика, содержат лишь небольшую часть её общей массы. Как и во многих других галактиках, это несоответствие можно объяснить обильным, но, невидимым для наших глаз присутствием тёмной материи. По сравнению с галактиками аналогичной формы и размера, NGC 5585 заметно выделяется. На представленном выше изображении можно увидеть горячие точки звездообразования, расположенные вдоль слабых спиральных рукавов галактики. Эти области сияют ярко-синим цветом, разительно контрастируя с неизменно чёрным фоном космоса. Цветное изображение состоит из наблюдений, полученных с помощью усовершенствованной камеры для исследований телескопа “Хаббл” в ближней инфракрасной и оптической частях спектра. Для выборки различных длин волн использовались два фильтра. Цвет получается в результате присвоения разных оттенков каждому монохроматическому изображению, связанному с отдельным фильтром.
×
×
  • Create New...